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[20160427测试版]程序更新记录

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发表于 2020-11-2 19:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果使用0301之前引擎的GM 出现其他引擎遇到的问题 就抓紧替换到0301之后的版本
请还在继续使用3月以前的GM 注意!!!!!
尤其是不但使用3月以前引擎 而且还没用插件的需要特别注意,被刷了别JJYY

相关资源下载网盘:包括M2,包括传3地图,韩国传奇2地图,网关设置教程!

http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6

测试版只用于测试.非高手莫用.新手请直接使用正式版


即日起.专业版网关可直接使用

0427测试版记录(为避免对新手玩家造成不便.不再提供程序下载.只提供更新记录以备查询)
1.修正21类项链的一处细节问题
2.修正自定义怪物勾选延缓播放特效时候偶尔会速度异常问题
3.修正自定义技能偶尔会出现速度延迟的问题
4.修正挖肉动作不自然的问题
5.修正WZL编辑器打开13周年素材的一处错误
6.修正天下第一雕像的发型不受DB控制的问题
7.修正自定义UI的几处细节
8.修改SuperMoveMsg、SendNewLineMsg命令支持队列发送
9.物品规则增加设置哪些物品不需要显示出处
10.优化英雄几处细节

IOCP网关说明(多线程网关,多开的话 控制器上网关配置哪里需要勾选:使用多线程网关)
测试时候关闭网关限速  因为这个网关限速还是原始默认的 很高的误封!!!!
主要测试延迟  
游戏内上2个人物   一人物不动 一人物跑步或者攻击,不动的人物看延迟是否和其他引擎一样正常!!!
普通的专业网关貌似延迟比这个高 你们核实一下!!!!
如果IOCP的正常的话 就更新IOCP网关!!!!!!!!!  
可以对比LEG HERO的游戏延迟进行参考!!!!!



2016-04-21正式版更新:
下载:http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正自定义技能偶尔会出现人物速度异常问题
2.修正0419修正自定义技能导致游戏内速度异常问题
3.修正英雄合击时候的一个报错
4.修正英雄有时候打怪会傻B几秒的问题
5.修正自定义技能不被怪物DB数据库的MP字段最大伤害值限制的问题
6.修正WZL编辑器的一处BUG
7.删除自定义怪物反应速度调试数值显示!

2016-04-19正式版更新:
下载:http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、DBSERVER.EXE、数据管理工具.exe、数据合并工具.EXE、数据转换工具.EXE
注意:必须全套更新替换使用(特别提醒:必须先使用数据转换工具转换数据以后再启动游戏,否则数据无法恢复!更新前请备份数据!!!)!!!
1.修正英雄一处穿装备细节处理
2.修正商店缓存导致引擎占用内存高的问题
3.修正NPC鼠标提示不支持空格的问题
4.修复QF内打开仓库不会自动关闭的问题
5.修复列表地址如果被杀软误报风险后登录器也不能读取列表的问题
6.修复设置装备发光特效命令不读取是否居中和是否普通绘制的参数
7.修正自定义技能已知细节BUG
8.修正自定义怪物已知细节BUG
9.修正数据管理工具清理数据的一处BUG
10.修正解包叠加物品细节问题
11.修改摆摊的个人商店的图标图层为顶层
12.调整个人商店物品名字的长度支持30字符
13.悬浮框属性分类名称支持自定义修改和设置为不显示
14.悬浮框属性中元素属性支持自定义每个元素的颜色显示
15.增加悬浮框物品名字下面显示物品备注
16.镶嵌宝石属性中“未镶嵌宝石”支持自定义修改
17.镶嵌后的宝石增加支持是否显示宝石名称选项
18.扩展KILLMONBURSTRATE支持第4个参数
19.扩展物品DB数据库字段expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型(取消引擎时装是否显示发型选项)
20.列表信息2 物品备注 增加装备名字下面显示备注 !
21.功能设置增加禁止首饰位置佩戴毒符选项(176界面勿选)
22.修正挖取得物品没有来源提示 并将脚本制造修改为NPC制造
23.参数设置-PK控制内增加选项:英雄杀人不诅咒武器
24.修正人物达到最高等级限制后英雄杀怪无法获得经验的问题
25.GetDBItemFieldValue支持提取自定义数据库字段值!
26.物品备注 套装备注 自定义属性文字均支持单行文字颜色自定义
27.增加英雄复活触发(需到 M2-功能设置-其他设置中开启复活触发,和人物共用是否开启选项)
28.SetCustomItemText 扩展支持到64个字符
29.优化其他部分细节.


0419-2测试版记录(为避免对新手玩家造成不便.不再提供程序下载.只提供更新记录以备查询)
1.GetDBItemFieldValue支持提取自定义数据库字段值!
列子:
[@main]
#act
GetDBItemFieldValue 力量戒指 JinID <$STR(N1)>
GetDBItemFieldValue 力量戒指 DC2 <$STR(N2)>
#say
< $STR(N1)>\
< $STR(N2)>
JINid为个人增加的字段
2.修正配置器偶尔出现正确的PAK密码显示错误的问题
3.修正解包叠加物品会检测背包空格数的问题
4. 引擎-选项--物品装备-特殊属性-攻击翻倍,增加183字段支持
5.引擎- 其他设置三,增加个选项标题: 毒符位置   选项内容:禁止首饰位置佩戴毒符 (176界面勿选)
6.修正挖取得物品没有来源提示 并将脚本制造修改为NPC制造
7.参数设置-PK控制内增加选项:英雄杀人不诅咒武器
8.修正最新版UI布局大改变后导致,AddNumberButton   ADDBUTTON  关于UI位置6 和 7失效的问题
9.修正人物达到最高等级限制后英雄杀怪无法获得经验的问题
注:0416之前的更新请使用0416测试包内的DBSERVER.EXE 和升级数据库工具对数据进行升级(单机测试不想麻烦就清空数据)
本测试包只包含M2和登录器 相关文件请使用0419测试包的DLL和必备PAK补丁!


0419测试版记录(为避免对新手玩家造成不便.不再提供程序下载.只提供更新记录以备查询)

1.扩展物品DB数据库字段expand5      衣服.expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型(取消引擎时装是否显示发型选项)
2.列表信息2 物品备注 增加装备名字下面显示备注 !
3.修复自定义UI英雄时装发型调整的BUG
4.修正自定义怪物反应速度比普通怪慢一拍的问题
5.修正数据管理工具清理数据的一处BUG


0418测试版记录(为避免对新手玩家造成不便.不再提供程序下载.只提供更新记录以备查询)
1.增加英雄复活触发[@h.Revival]
2.修正NPC鼠标提示不支持空格的问题
3.修正自定义怪物攻击距离设置2格时候怪物不追人的问题
4.修改摆摊的个人商店的图标图层为顶层
5.调整个人商店物品名字的长度支持30字符
6.修改自定义UI的一些细节处理
7.悬浮框属性分类名称支持自定义修改和设置为不显示
8.悬浮框属性中元素属性支持自定义每个元素的颜色显示
9.增加悬浮框物品名字下面显示物品备注
10.镶嵌宝石属性中“未镶嵌宝石”支持自定义修改
11.镶嵌后的宝石增加支持是否显示宝石名称选项
12.修正神兽血量值的一处细节
13.命令增加参数4 (0或者留空为给予时候提示,1为给予时候不提示) KILLMONBURSTRATE 200 60000 1 1(不发送提示信息)  ; 执行这个命令的时候,不提示,登录的时候会有提示。。

0416-2
测试版记录
1.物品备注 套装备注 自定义属性文字均支持单行文字颜色自定义 插入:{文字内容|文字颜色0-255}
2.SetCustomItemText 扩展支持到64个字符

0416
测试
1.修正商店缓存导致引擎占用内存高的问题(更换引擎后清理NPC缓存然后再启动)
2.修正英雄一处穿装备细节处理

0416测试.rar (9.91 MB, 下载次数: 381)  2016-4-16 10:02 上传
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0415测试
0415只更新自定义UI(用于测试,大家可以重新配置一下.有什么BUG速度提交到论坛)
切记,只用于测试.新手勿用,没接触过自定义UI的勿用,

0415登录器(配置器)-修正.rar (11.08 MB, 下载次数: 894)  2016-4-15 07:13 上传
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2016-04-03更新:
下载:

http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:DBServer.exe
1.修正可以使用WPE创建未知职业和未知性别的人物的BUG!
2.使用0301以前的以前的用户务必更新到0301以后的引擎防止游戏被刷封包(详细请插件0301更新说明)
注意:本次更新只更新了DBServer.exe,其他程序请配合0331程序包使用!!!

2016-03-31更新:】正式版
下载:
http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修复了地图事件触发为9时候挖矿不触发的问题
2.修复了偶尔被攻击MP会清空的问题
3.修复了英雄的一处报错
4.修复了假人可以快速捡起别人打怪刚刚爆出装备的问题
5.修复了其他所有关于NPC调用变量时候变量值开头字母为N.D.S等开头导致可能产生的冲突)
6.修复了自定义技能威力不受技能控制提升的问题
7.修复了勋章特效会屏蔽掉衣服特效的问题
8.完善个人商店系统的操作细节
9.修复并优化其他细节

0331-2测试版
1.修复了地图事件触发为9时候挖矿不触发的问题(命中一次触发一次,无需挖到矿,也不是每次挥锄头就触发,而是命中一次才触发)
2.修复了偶尔被攻击MP会清空的问题
3.修复了英雄的一处报错
4.修复了假人可以秒捡起人物打怪爆出的物品
5.修复了假人登录地图和移动地图使用变量的话和程序变量冲突的问题(修复其他所有关于NPC调用变量可能产生的冲突)
6.修复了自定义技能威力不受技能控制提升的问题
7.修复了勋章特效会屏蔽掉衣服特效的问题
8.个人商店增加记忆返回按钮
0331-2测试.rar (10.23 MB, 下载次数: 1684)  2016-3-31 18:35 上传
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0331测试版
1.修复了地图事件触发为9时候挖矿不触发的问题
2.修复了偶尔被攻击MP会清空的问题
3.修复了英雄的一处报错
备注:0330更新记录部分记录(1 3 5三条)修复需要新登录器支持,今晚发布本月最后一版引擎!今天主要为修复细节BUG!~
0331测试.rar (2.07 MB, 下载次数: 19, 售价: 1 金钱)  2016-3-31 14:18 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]




2016-03-30更新:】正式版
下载:
http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe
1.修复了宝箱系统金刚石获取问题并处理经验这些会显示图标的问题
2.修复了聚灵珠的一处细节处理问题
3.修复了NPC自定义文字坐标在没跳转情况下自定义颜色无效的问题
4.修复了42E满血情况下吸血会爆血的问题
5.修改药品不足时聊天框提示默认1秒改为默认5秒提示一次(需更新登录器)!
6.扩展MOBPLACE刷怪支持国家模式


2016-03-29更新:不同国怪物可以对K了不同国怪物可以对K了不同国怪物可以对K了
下载:
http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe
1.修复召唤英雄得一处问题
2.修正TakeBagItem回收装备货币类型不同步配置文件的货币名称
3.修正Throwitem命令刷在地上物品捡起后不显示来源
4.吸血武器增加按照攻击伤害值吸血选项
5.扩展刷怪命令MonGen、MONGENEX、刷怪文件和GM命令刷怪(不同国怪物可以对K了)
6.增加了技能破防比例设置
7.优化引擎加载自定义技能、自定义怪物的速度
注:本版为0327修复版,只更新引擎即可!其他沿用0327!!!!
0328测试版
1.修正了召唤英雄的一处细节处理
2.取消技能参数的刺杀无视防御选项 ,增加技能破防百分比设置(刺杀默认已经100%破防 各位自己按需修改!)
0328测试版.rar (2.11 MB, 下载次数: 24, 售价: 1 金钱)  2016-3-29 07:11 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]



2016-03-27更新:
下载:
http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、DBSERVER.EXE、数据管理工具.exe、数据合并工具.EXE、数据转换工具.EXE
1.修正商店购买物品(药品)的一处细节处理
2.修正商铺翻页后会出现默认选择上页所选择的物品的问题
3.修正DBSERVER查看和修改U和T变量的细节问题
4.修正英雄神佑和英雄首饰盒自动穿戴的BUG
5.修正命令调整人物内功经验会同时改变英雄内功经验的问题
6.修正英雄打怪切换到相同地形的镜像地图后依然空砍的问题
7.修复配置器集成了自定义技能无法进入游戏
8.DB数据库Light字段支持扩展内观特效支持
9.增加装备来源出处,,引擎-客户端控制-装备显示信息选择开启
10.增加勋章shape字段显示衣服翅膀(同衣服设置Anicount字段值一样,效果一样只是设置字段不同)
11.优化DBserver.exe存储和通讯
注意:必须全套更新替换使用(特别提醒:必须先使用数据转换工具转换数据以后再启动游戏,否则数据无法恢复!更新前请备份数据!!!)!!!


0327-1
###########注意:0327的M2.和DBSERVER必须配套使用#####登录器也必须!!!!
0327-1更新记录:
1.自定义技能增加失败声音 失败不需要声音留空
2.勋章数据库shape字段支持衣服翅膀(同衣服设置Anicount字段值一样,效果一样只是设置字段不同)
0327测试-1.rar (11.71 MB, 下载次数: 294)  2016-3-27 20:16 上传
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0327
###########注意:0327的M2.和DBSERVER必须配套使用#####登录器也必须!!!!
1.修正商店购买物品(药品)的一处细节处理
2.修正商铺翻页后会出现默认选择上页所选择的物品的问题
3.修正DBSERVER查看和修改U和T变量的细节问题
4.修正英雄神佑和英雄首饰盒自动穿戴的BUG
5.修正调整人物内功经验命令CHANGENGEXP会同时改变英雄内功经验的问题
6.修正英雄打怪切换到相同地形的镜像地图后依然空砍的问题
0327测试.rar (11.68 MB, 下载次数: 156)  2016-3-27 20:15 上传
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0326

1.修复配置器集成了自定义技能无法进入游戏
2.修复偶尔出现保存数据超时(需要测试)
3.DB数据库Light字段支持扩展内观特效支持  
武器 10张一组    衣服 10张一组
文件名:         Light字段值
StateEffect5.wzl 1000-1099
StateEffect6.wzl 1100-1199
StateEffect7.wzl 1200-1299
StateEffect8.wzl 1300-1399
StateEffect9.wzl 1400 -1499
StateEffect10.wzl  1500-1599
如果不是10张就自定义     
4.增加装备来源出处,,引擎-客户端控制-装备显示信息 选择开启
2016-03-26.rar (11.62 MB, 下载次数: 220)  2016-3-27 20:13 上传
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2016-03-23更新:
下载:

http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、自定义UI升级工具.exe、数据合并工具.EXE
1.修正CheckTakeonItem和CheckTakeOffItem支持神佑的一处细节处理
2.修正人物切换地图后状态显示的一处细节处理
3.修正合区工具清理数据的一处细节处理
4.修正强化技能对死亡之眼类支持的细节处理
5.修正sethumattcakmode命令中地图号支持无效的问题
6.修正修正穿人穿怪选项的一处细节处理问题
7.修正SetSuckDamage和SetHeroSuckDamage命令不会吸收自定义怪物魔法技能和附加伤害的魔法攻击的问题
8.修正神兽状态切换素材读取错误的问题
9.修正SENDDELAYMSG切换地图消失无效的问题
10.修正叠加药品解包的一处细节BUG
11.修正宝宝会将人物挤出安全区的问题
12.配置器内挂默认选项增加外显时装是否勾选
13.NPC对话框文字支持设置X、Y坐标显示
14.修正英雄已知BUG和优化英雄相关细节
15.增加人物等级自定义属性控制
16.CHANGESPEED支持魔法速度微调(值:-1000 - 1000)
17.ini读写配置增加删除项命令
18.自定义属性 无属性扩展到14个
19.增加自定义NPC功能
20.修复并优化其他细节问题!

0322-5测试版
测试自定义NPC
配置文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\CustomNPC
先在 Merchant.txt 中,设置一个 appr = 10000 的npc,然后重新加载npc,进入自定义npc设置
在 Merchant.txt 中配置一个npc appr = 10000
10000后面 加  [X,Y|X2,Y2] 表示巡逻坐标。。
-------------------------------------------------------
0322测试版说明
1.增加自定义NPC功能
2.CHANGESPEED  命令 魔法速度微调范围修改为 100最大值(全速)!
3.修正CheckTakeonItem 穿戴触发  CheckTakeonItem  拿下触发不支持神佑的问题
4.修正叠加物品解包后数量默认全部叠加的问题,修改为解包每次只解包6个物品
5.修正叠加物品绑定存仓库取回出现刷物品的问题
6.自定义怪物增加一种声音播放
7.修正怪物多时候 召唤英雄重叠到怪物身上英雄不攻击周围怪物
8.破魂斩 雷霆一击 增加是否破魔法盾选项
9.道道合击威力进行匹配施毒术
10.人物切换地图增加1秒隐身模式
11.修正SetMonColor怪物指定颜色无效问题
12.修正HUMANMP命令无效问题
13.修正CLEARITEMMAP 清理地图上指定名字的物品 命令无效
14.修正切换地图后英雄锁定目标延迟的问题
0322测试包 .rar (10.43 MB, 下载次数: 329, 售价: 1 金钱)  2016-3-23 07:24 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]




0322测试版(晚上提供测试版下载)
测试自定义NPC
配置文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\CustomNPC
先在 Merchant.txt 中,设置一个 appr = 10000 的npc,然后重新加载npc,进入自定义npc设置
在 Merchant.txt 中配置一个npc appr = 10000
10000后面 加  [X,Y|X2,Y2] 表示巡逻坐标。。
-------------------------------------------------------
0322-2说明
1.完善并修复自定义NPC已知细节
2.CHANGESPEED  命令 魔法速度微调范围修改为 100最大值(全速)!
3.修正CheckTakeonItem 穿戴触发  CheckTakeonItem  拿下触发不支持神佑的问题
--------------------------------------------------------
0322-3说明
1.修正叠加物品解包后数量默认全部叠加的问题,修改为解包每次只解包6个物品
2.修正叠加物品绑定存仓库取回出现刷物品的问题



0319测试版
1.改进合区工具清理数据处理细节
2.强制改变攻击模式支持指定地图号
3.宝宝锁定目标默认内挂支持自定义快捷键(涉及UI升级工具)
4.修正DB十步一杀之类的技能强化九重后伤害值重置的问题
5.升级本版需要升级UI
0319测试包.rar (10.63 MB, 下载次数: 345, 售价: 1 金钱)  2016-3-20 08:58 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]




0318测试版
1.ini读写配置增加:
删除配置文件中的一行:
DelConfigFileItem 文件名 设置 用户  (删除 用户 = aaaa 这一行)
删除配置文件中的一个区:
DelConfigFileSection 文件名 设置 (删除 [设置] 及设置以下的项)
2,修复神兽转换大小展示的问题
3,修复摆摊货币选择的细节
4.文字坐标调整完善
<text:文字内容:X:Y/@触发>
< Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20/@测试>
< Text:<$STR(S87)>|提示信息:10:20{FCOLOR=250}/@测试>
< Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{FCOLOR=254}/@测试>
< Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试>
5.增加人物等级属性自定义
6.自定义属性 无属性扩展到14个
0318测试.rar (10.05 MB, 下载次数: 249, 售价: 1 金钱)  2016-3-19 15:41 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]



0317测试版
1.修正神兽爬起和站起切换时候素材读取问题
2.修正SetSuckDamage     SetHeroSuckDamage 命令不会吸收自定义怪物魔法技能和附加伤害的魔法攻击
3.修正英雄合击时候空降模式下偶尔会和目标重叠的问题
4.修正道士宝宝安全区重叠人物身上会将人物挤出安全区的问题
5.修正强制人物攻击模式命令 sethumattcakmode 最后的地图号参数无效的问题了
6.修正穿人穿怪选项中同时勾选安全区禁止穿NPC和安全区不受控制·穿NPC反弹的问题
7.配置器默认内挂选项增加是否勾选 外显时装
8.增加NPC脚本支持文字坐标调整
<text:文字内容:X:Y/@触发>
< Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20/@测试>
0317测试.rar (10 MB, 下载次数: 102)  2016-3-18 07:18 上传
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【2016-03-16-2更新:】
下载:http://pan.baidu.com/s/1qX3S0B6
本次更新文件:M2Server.exe、DBServer.exe、 MakeGameLogin.exe
1.修正天下第一对话框框脚本自定义文字颜色用在变量下的一处细节
2.修正个人商店物品价格、物品类型、和已经出售的物品的缓存BUG
3.修正了自定义技能如果DB数据库中effecttype等于0时的几处细节问题
4.修正内挂挂机战士不开隔位刺杀时候偶尔返弹的问题
5.修正施毒术的一处细节问题
6.OpenHumDlg和OpenHeroDlg增加坐标支持参数2 参数3
7.自定义特效修改为保存后立即生效(需脱下装备再佩戴)
8.人物吃聚灵珠提示的确定按钮修改为回车键也为确定
9.修改BB不攻击人物选项了后命令召唤的的宝宝也不攻击
10.ADDBUTTON命令增加支持行会界面
11.增加标签将数字转换为图片显示(支持0-9的10组图片)
12.增加命令将数字转换为图片支持0-9的10组图片,支持自定义按钮所支持的所谓位置)
13.M2增加全局G变量和全局A变量管理
14.M2增加无限仓库管理
15.连击版本界面商人购买、出售、修理与对话框去掉缝隙间隔!
16.摆摊增加货币类型控制(仅限:元宝和金币选择)
17.增加英雄在线改名脚本命令
18.英雄守护和休息状态下主人使用合击目标的方案
19.修改合击可以先不锁定目标合击,然后攻击目标即为合击目标
20.增加CTRL+R控制宝宝锁定目标(功能设置-宝宝设置内开启)

0315测试版
1.修正内挂挂机战士不开隔位刺杀时候偶尔返弹的问题
2.修正天下第一对话框框脚本自定义文字颜色用在变量下的一处细节
3.修正个人商店物品价格、物品类型、和已经出售的物品的缓存BUG
4.M2增加全局G变量和全局A变量管理
5.M2增加无限仓库管理
6.连击版本界面商人购买、出售、修理与对话框去掉缝隙间隔!
7.摆摊增加货币类型控制(仅限:元宝和金币选择)
0315测试包.rar (10.12 MB, 下载次数: 101, 售价: 1 金钱)  2016-3-16 07:13 上传
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0314测试版
1.修正施毒术的细节问题
2.增加英雄改名功能

0314测试包.rar (2.44 MB, 下载次数: 47, 售价: 1 金钱)  2016-3-15 07:51 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]




0312测试版
0312测试.rar (13.9 MB, 下载次数: 295, 售价: 1 金钱)  2016-3-13 07:57 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]



1.OpenHumDlg和OpenHeroDlg增加坐标支持参数2 参数3
2.自定义特效修改为保存后立即生效(需脱下装备再佩戴)
3.人物吃聚灵珠提示的确定按钮修改为回车键也为确定
4.修改BB不攻击人物选项了后命令召唤的的宝宝也不攻击
5.修正了自定义技能如果DB数据库中effecttype等于0时(战士技能)不可以设置动作
6.ADDBUTTON命令增加支持行会界面  20=行会
7.吸血武器修改为传统计算方式 按照武器重量计算

打开:
AddNumberButton 参数1 参数2 .... 参数8
参数1:数字点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@NumberButtonClickX]X即为触发序号
参数2:数字类型 (0 -- 9,NewopUI.pak 1230开始---1329结束)
参数3:数值
参数4:数字间隔
参数5:X
参数6:Y
参数7:为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动2=人物装备栏3=人物背包栏4=英雄装备栏5=英雄背包栏6=聊天框左侧龙界面7=聊天框右侧等级界面8=商铺界面9=时装界面,10=英雄时装,11=技能栏,12=英雄技能栏,13=称号栏,14=英雄称号栏,15=状态栏,16=英雄状态栏,17=属性栏,18=英雄属性栏,19=人物出战栏,20=行会界面
参数8:鼠标移过时提示信息
关闭:
DelNumberButton 序号
列子:
AddNumberButton 1 9 1234 -3 0 0 2 这是一个提示信息
AddNumberButton 1 9 1234 -3 0 0 2 添加到装备栏数字的提示信息
--------------------------------------------------------------------------------
<ImgNum: 数字类型(0-9): 数字值: 字符间隔: X: Y | 提示信息/@脚本触发>  
数字值支持变量  NPC对话框  ,不支持负数!!!!
列子:
<ImgNum:9:1234:-3:0:0|提示信息/@测试>
--------------------------------------------------------------------------------
命令支持物品备注
装备栏提示  ( 没有  提示信息/@脚本触发)
< ImgNum: 数字类型(0-9): 数字值: 字符间隔: X: Y>


2016-03-11更新:】正式版

下载地址(网盘已更新):http://pan.baidu.com/s/1jHq7oNG
注意:0309以前的版本更新到此版或者后续版本需要扩展数据或者清理数据!!!
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、DBServer.exe、LoginSrv.exe、合区工具.exe
1.修复战士人形怪攻击目标锁定的的问题
2.修复引擎D语言插件支持最新引擎
3.修复技能ID变量不支持英雄技能的问题
4.修复道士隐身后周边怪物对宝宝视觉的太小的问题
5.修复登录器自动更新不下载特长地址文件的问题(如:阿里云存储的地址)
6.修改禁止穿人模式下人物可以穿自己英雄
7.功能设置-其他设置:吸血武器最高5倍改为5000倍,适合超变版本!
8.LoginSrv增加禁止密保问题和答案相同的选项
9.DBserver增加查看和修改角色的U变量和T变量
10.增加英雄攻击所使用的技能ID变量<$H.CURRRUSEMAGICID>
11.修改人物背包多个聚灵珠,一次给的经验多了按顺序增加到剩余的聚灵珠
12.功能设置-其他设置-其他设置三增加:经验保留选项(详细描述请查看鼠标提示)
13.微端服务器增加安全过滤功能
14.合区工具增加清理数据功能
15.增加英雄当前经验变量<$H.exp>
注意:0309以前的版本更新到此版或者后续版本需要扩展数据或者清理数据!!!

2016-03-09更新:

注意:必须全套更新替换使用(特别提醒:必须先使用数据转换工具转换数据以后再启动游戏,否则数据无法恢复!!!!)!!!
全套程序下载:下载地址

数据转换工具: 数据转换工具(0307以前升级需要2次转换数据).rar (427.54 KB, 下载次数: 162)  2016-3-10 07:28 上传
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本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe、数据转换工具.exe、数据转换工具.exe、GameCenter.exe
1.修正首饰盒计算持久的一处计算问题
2.修正OPENMERCHANTBIGDLG连续打开会闪的得问题
3.修正自定义雕像站台颜色显示的一处问题
4.修正英雄计算武器速度无效的问题
5.修正限时物品=102 、103时 英雄无法佩戴问题
6.修正任务栏NPC备注占行的问题
7.修正32位系统下配置器上部分文字有重影问题
8.修正控制器修改服务端路径时候有遗漏的问题
9.修正穿人穿怪控制中一些选项可能会导致返弹的问题
10.自定义按钮扩展至支持50个
11.扩展自定义按钮支持放在装备栏更多页面
12.游戏窗口标题默认显示分区名称
13.增加NPC命令打开装备栏其他页面(称号、时装、出战等)
14.增加佩戴装备触发技能功能(类似火焰戒指)
15.聚灵珠支持英雄背包采集经验和英雄分配经验!英雄背包吃的时候(扣主人元宝、金币等)经验全部计算给英雄,主人吃的话当英雄在线则按照设置的分配比例进行分配
16.增加打开英雄背包的脚本命令
17.ChangeHumAbility和ChangeHumAbilityEX扩展功能参数
18.优化引擎性能回收
注意:必须全套更新替换使用(特别提醒:必须先使用数据转换工具转换数据以后再启动游戏,否则数据无法恢复!!!!)!!!


0307测试版
自定义佩戴装备获得指定技能(类似火焰戒指):
衣服,武器,照明物,时装衣服,时装武器:
AniCount = 210
其他
Shape = 210
Expand3:装备对应的 MagicID
Expand4:技能等级,是否为强化等级
Expand4计算方式:
等级 * 10 + 是否为强化等级(0:普通等级;非0:强化等级);如: 91 强化9重
佩戴时候如果已经学习了对应技能则不增加,,拿下时只删除触发增加的,原来学习的不删除!
大家先测试目前的功能是否正常 完善!!!!
*****************注意:启动游戏前使用数据转换工具先转换数据****************然后更新文件*******************************
修复说明
1.一键回收装备修改为当英雄在线时候按照M2设置的比例分配给英雄经验值
2.修改内功技能需要等级为内功等级才可以修炼
3.修改游戏登录界面默认的 legend of mir2 显示为登录器列表分区名字
4.修复配置器在32位系统下部分文字重影的问题
5.修复人物骑马时候名字显示过低的问题
0307测试版.rar (2.96 MB, 下载次数: 69, 售价: 1 金钱)  2016-3-8 00:04 上传
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0306测试版
自定义佩戴装备获得指定技能(类似火焰戒指):
衣服,武器,照明物,时装衣服,时装武器:
AniCount = 210
其他
Shape = 210
Expand3:装备对应的 MagicID
Expand4:技能等级,是否为强化等级
Expand4计算方式:
等级 * 10 + 是否为强化等级(0:普通等级;非0:强化等级);如: 91 强化9重
大家先测试目前的功能是否正常 完善!!!!
注意:由于需要扩展人物数据库暂时规则如下:
佩戴时候如果已经学习了对应技能则不增加,,拿下时会删除对应技能(无聊是否触发还是学习的)
明天扩展数据库后规则:
佩戴时候如果已经学习了对应技能则不增加,,拿下时只删除触发增加的,原来学习的不删除!
0306测试.rar (2.22 MB, 下载次数: 157, 售价: 1 金钱)  2016-3-7 17:31 上传
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2016-03-05更新:
下载地址(网盘已更新):http://pan.baidu.com/s/1jHq7oNG
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe
1.修正登录器一处错误导致内存占用被限制的问题
2.修正英雄死亡后的一处错误
3.修正自定义技能火墙类触发提示的一处错误
4.修正人形怪召唤的宝宝,宝宝身上显示主人名字的一处错误
5.修正人形怪使用噬血术秒杀一切的问题
6.修正副本地图不支持地图杀怪触发(MAPQUEST.TXT)
7.修正首饰盒和生肖盒自动穿戴不触发套装属性的问题
8.修正<$MAP>变量获取地图和地图号开头字母冲突的BUG
9.修正隐藏时装的细节处理问题
10.修正<$BOXITEM[X].Y> 不支持 Need 和 Needlevel字段
11.修正攻击弓箭手后人物切换地图后回来弓箭手依然还会攻击的问题
12.修正加载脱机人物后 脱机人物如果是和人物或者NPC重叠不会分开的问题
13.修正人物学习内功,英雄不学习,,杀内功怪物英雄会获得内功经验的问题
14.修正技能强化升级 一个账号下2个人物,进入一个人物进入强化技能后 另外个人物技能栏会出现升级按钮
15.修正神兽在老万能登录器下会变成大刀的问题
16.修正怪物顶戴的一处问题
17.修正英雄在安全区主人在外面锁定目标英雄依然站在安全区不动的问题
18.修正人物和人形怪重叠后人形怪傻B的问题
19.优化内核绘制纹理
注意:必须全套更新替换使用(特别提醒:登录器和引擎必须配套)!!!

0301正式版
2016-03-01更新:
下载地址(网盘已更新):http://pan.baidu.com/s/1jHq7oNG
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、UpdateServer.exe、数据管理工具.exe
1.修复<$exp>变量超过21E不显示的问题
2.修复限制素材大小导致小地图尺寸大的无法显示
3.修复客户端一处内存泄露并优化客户端绘制
4.修复微端一处内存泄露并优化微端相关
5.修复自定义按钮装备栏一处问题可能会导致装备栏自定义按钮透明的问题
7.修复僵尸2地上钻出来的洞的一处细节问题
8.修复人物施展技能期间被麻痹的两处处理问题
9.修复物品规则中永不掉落的一处细节问题
10.首饰盒增加掉持久选项
11.首饰盒和生肖盒支持双击穿戴
12.隐藏时装修改为区分隐藏英雄和人物
13.修改神兽/圣兽攻击按照传统引擎设置修改为魔法攻击
14.修改游戏内行会界面人数显示为行会配置文件中的限制人数
15.配置器特殊集成增加神佑备注集成
16.优化登录器获取列表速度
17.数据管理工具增加几个小功能
18.扩展命令参数ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7) 参数4(1:调整单个宝宝;0:调整所有宝宝)
19.优化引擎修复原始代码逻辑导致会出现一些未知漏洞被人恶意利用攻击的问题,取消防攻击插件(更新后删除以前的X-GEE.DLL插件)
20.优化其他细节!
必须全套更新替换使用!!!

0228测试版
0228版本,因微端暂时没对外打包发放,没微端的可随便更新!!修复 优化多项!
如发觉你提交的BUG此版并没有修复。请论坛再开新帖提交
0228测试.rar (9.92 MB, 下载次数: 175)  2016-2-28 23:19 上传
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0225测试版
1.修复登录器一处内存泄漏问题
2.修复自定义按钮装备栏一处问题可能会导致装备栏自定义按钮透明的问题
3.修复NPC名字偶尔出现错误(需要测试)
4.神兽攻击按照传统引擎设置修改为魔法攻击
5.优化登录器内存使用
6.配置器-特殊集成增加集成生肖盒备注
7. 扩展命令参数ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)   参数4(1:调整单个宝宝;0:调整所有宝宝)
GEE0225.rar (7.2 MB, 下载次数: 282)  2016-2-26 09:28 上传
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2016-02-06更新:

下载地址(网盘已更新):http://pan.baidu.com/s/1jHq7oNG
直接下载: GeeM2[20160206].rar (45.61 MB, 下载次数: 10627)  2016-2-7 11:52 上传
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本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、UpdateServer.exe
1.修复英雄的几个细节问题
2.修复脚本命令刷新包裹的BUG
3.GETNEWITEMVALUE、CHECKNEWITEMVALUE命令扩展支持所有位置
4.优化其他多处细节增强稳定性


20160201正式版

下载地址(网盘已更新):http://pan.baidu.com/s/1jHq7oNG
直接下载: GeeM2[20160201].rar (48.51 MB, 下载次数: 4195)  2016-2-4 16:56 上传
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2016-02-01更新:
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、UpdateServer.exe
1.修复自定义怪物使用飞行魔法和爆炸效果的BUG
2.修复引擎启动时候遇到错误没成功启动必须结束进程才可以关闭的问题
3.修复X-GEE.dll防攻击插件的一处错误(必须更新)
4.修复等级设置42亿,私聊显示等级为负数的问题
5.修复刷新包裹有延迟的问题
6.修复人形怪宝宝为骷髅时候速度异常的问题
7.登录网关限制版本号登录后非指定版本号提示后弹出网页(列表设置网页地址)
8. CheckTakeOffItem增加支持所有装备位置检测
9.装备星星M2增加数量控制(设置多少星星升级为月亮,默认:10) 需要更新:NewopUI.Pak 增加了星星素材
10.内挂增加怪物简装显示(勾选后所有怪物显示为稻草人)
11.优化其他细节!!!

20160131正式版

GeeM2[20160131].rar (48.47 MB, 下载次数: 5828)  2016-1-31 11:00 上传
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A.发布X-GEE.Dll引擎插件,将插件放入服务端MIR200目录,然后PlugList.txt内增加:X-GEE.dll即可!插件作用防止一切未知M2攻击(比如:M2无限重启,报错不可操作)!
B.专业版本网关免费注册
专业版本网关所有路径:GeeM2[20160131]\RunGate\专业版本网关(启动网关,复制机器码发送给QQ:2519824150 免费注册,特别注意:设置自己QQ临时会话可以接受文件)
普通网关:GeeM2[20160131]\RunGate\RunGate.exe  (普通网关无限制直接使用)

QQ截图20160131175159.jpg (20.21 KB, 下载次数: 0)
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2016-1-31 17:52 上传




本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、合区工具、GeeM2引擎控制器.exe、RunGate.exe
1.修复开天斩提示施展距离不够的问题
2.修复人形怪不能隐藏尸体的问题
3.当宝宝(召唤的属下)是人形怪的时候 当宝宝死了 飞随机 或回城 尸体会跟着飞 小退上线才停止的问题(正常死了就是死了不应该灰)
4.装备名字设置15个汉字,人形怪佩戴后可能因为人形怪不支持这么长的装备名字导致引擎报错
5.13周年装备栏称号界面上下箭头补丁按钮错误
6.合区工具修复不合并行会繁荣度的问题
7.修正计时物品在神佑、首饰盒不计算时间的问题
8.修正道士打人形怪法师,法师人形怪只打道士的宝宝。不打人物,宝宝死了才打人物的问题
9.M2英雄设置里面的英雄名称设置-后缀修改后重启M2不保存的问题
10.修正53类宝石在英雄状态栏丢魔血石无法修复石头的问题
11.修改怪物数据库MP字段设置怪物封顶伤害为不管是谁攻击伤害最高峰值多少
12.修正人物捡叠加物品不会计算叠加物品重量的问题
13.功能设置-英雄设置-其他设置增加打开NPC对话框英雄状态图标是否移动选项(不移动则和官方一样图标被对话框遮挡)
14.修改骑马时候人物名字向下调整
15.更新二次加密(原加密素材更换登录器必须重新加密)
16.支持最新版安全盾采集(取消风盾支持)
17.增加元素值变量:<$ELEMENT>,<$ELEMENT1> - <$ELEMENT20>
18.增加英雄攻击触发
[@HeroMagicStruck]
[@HeroMagicAttack]
[@HeroStruck]
[@HeroAttack]
19.发布X-GEE.Dll引擎插件,将插件放入服务端MIR200目录,然后PlugList.txt内增加:X-GEE.dll即可!插件作用防止一切未知M2攻击(比如:M2无限重启,报错不可操作)!

20160128封挂网关修正版

RunGate 封加速网关修正版.rar (4.63 MB, 下载次数: 988)  2016-1-28 22:01 上传
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20160127测试版
20160127.rar (11.73 MB, 下载次数: 1066)  2016-1-27 23:09 上传
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以下为0112全套程序的修复版!!!!
1.修复开天斩提示施展距离不够的问题
2.修复人形怪不能隐藏尸体的问题
3.当宝宝(召唤的属下)是人形怪的时候 当宝宝死了 飞随机 或回城 尸体会跟着飞   小退上线才停止的问题(正常死了就是死了不应该灰)
4.装备名字设置15个汉字,人形怪佩戴后可能因为人形怪不支持这么长的装备名字导致引擎报错
5.13周年装备栏称号界面上下箭头补丁按钮错误
6.合区工具修复不合并行会繁荣度的问题
7.修正计时物品在神佑、首饰盒不计算时间的问题
8.增加英雄攻击触发
[@HeroMagicStruck]
[@HeroMagicAttack]
[@HeroStruck]
[@HeroAttack]
9.修正道士打人形怪法师,法师人形怪只打道士的宝宝。不打人物,宝宝死了才打人物的问题
10.M2英雄设置里面的英雄名称设置-后缀修改后重启M2不保存的问题
11.支持最新版安全盾采集(取消风盾支持)
12.更新二次加密(原加密素材更换登录器必须重新加密)
13.修改骑马时候人物名字向下调整
14.功能设置-英雄设置-其他设置增加打开NPC对话框英雄状态图标是否移动选项(不移动则和官方一样图标被对话框遮挡)
15.增加封加速网关加强版(demo版) 联系群主QQ:2519824150 免费注册!!!!!


20160123测试版
20160123.rar (6.7 MB, 下载次数: 380)  2016-1-23 15:53 上传
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已修复的请提交人核实,
如果还有bug没有修复.请继续发帖或者顶帖
1.修复开天斩提示施展距离不够的问题
2.修复人形怪不能隐藏尸体的问题
3.当宝宝(召唤的属下)是人形怪的时候 当宝宝死了 飞随机 或回城 尸体会跟着飞   小退上线才停止的问题(正常死了就是死了不应该灰)
4.装备名字设置15个汉字,人形怪佩戴后可能因为人形怪不支持这么长的装备名字导致引擎报错
5.13周年装备栏称号界面上下箭头补丁按钮错误
6.修正计时物品在神佑、首饰盒不计算时间的问题
7.增加英雄攻击触发
[@HeroMagicStruck]
[@HeroMagicAttack]
[@HeroStruck]
[@HeroAttack]
8.修正道士打人形怪法师,法师人形怪只打道士的宝宝。不打人物,宝宝死了才打人物的问题
9.M2英雄设置里面的英雄名称设置-后缀修改后重启M2不保存的问题
10.支持安全盾采集(取消风盾支持)
11.更新二次加密(原加密素材更换登录器必须重新加密)
二次加密需要明文素材打包(补丁包放入配置器目录的PAK.TXT 也就是所有PAK的密码) 网盘提供给群主下载 群主加密后上传网盘提供下载,暂时不收费!



20160117 测试版

必须选择服务器公网IP测试,然后机器码工具  提取机器码!!!测试网关封加速!!!!
必须配套使用(不然后果自负)!!
合区工具修复不合并行会繁荣度的问题
20160117测试.rar (8.93 MB, 下载次数: 227, 售价: 1 金钱)  2016-1-17 18:08 上传
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售价: 1 金钱         [记录]  [购买]




20160112-2正式版
GeeM2[20160112]-2.rar (39.79 MB, 下载次数: 57149)  2016-1-13 21:16 上传
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更新记录
1.
有微端的 如果用本压缩包的登录器 必须也使用本压缩包的微端网关和服务程序
2.修复M2加载NPC.QF等引起的卡M2的情况

20160112正式版.较早前下载的请重新下载.已修复登陆器配置器问题
GeeM2[20160112].rar (45.79 MB, 下载次数: 14880)  2016-1-12 14:21 上传
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【2016-01-12更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、DBServer.exe、LoginSrv.exe、 MakeGameLogin.exe、MirUpdateGate.exe、UpdateServer.exe、合区工具、UI升级工具
1.修正微端程序所有已知BUG错误并优化!
2.修正合区工具合并行会目录会多创建一个目录的错误
3.修正#OR使用的一处问题
4.修正一处错误导致开天斩部分服务端内轻击会2次伤害的问题
5.修正万能登录器情况下行会掌门没有管理权限的错误
6.修正合击界面查看自己英雄装备按钮遮挡武器的问题
7.修正查看别人装备延迟的问题
8.修正限制物品103类无效的问题
9.修正英雄雷达、合击后进度条、斗笠和头盔同时佩戴显示错误的问题
10.修正四级和强化魔法盾只有自慰效果的问题
11.修正强化1-3重技能效果显示错误
12.修正人形怪挖物品报错的问题
13.修正施毒术的一处错误
14.优化客户端解决各种卡或者无响应
15.优化英雄相关操作
16.去掉技能书籍的"需要职业"
17.修改摆摊期间自己和鼠标指向摆摊人物的摊位信息均绿色字体区分显示
18.增加多个小细节功能
19.修正其它多处细节错误.
细节包括但不限于以下部分内容
疾光电影BUG
监视喊话
英雄攻击倍数无故增加的问题
英雄锁定后的BUG
英雄移动速度不均匀
道士影英雄优先使用无极真气
特效影响自定义按钮的BUG

0110测试(正在测试中.不提供下载.帖上更新记录以备使用)
1.修复查看别人装备延迟
2.修复OR检测的问题
3.修复偶尔设置技能键无效的问题(需要测试)
附测试OR的脚本
[@main]
< 测试一/@main1>
[@main1]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#act
CHANGELEVEL = 77
CHANGEGENDER 0
#or
GENDER MAN   ;   ----------  此条件通过
CHECKLEVELEX < 60 ;  ---------  此条件不符,我设置人物77级
#elseact
sendmsg 7 没过去!!!
break
#IF
checklevel 1
#act
sendmsg 7 过来了!~
break












1227测试版
1.修正货币改名后,装备栏的刷新按钮提示信息依然没变的问题!
2.修正道法合击的一处细节错误导致英雄举手动作异常的问题
3.修正使用自定义技能在内挂挂机情况下的一处细节处理!


【2015-12-24更新:】正式版
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、UpdateServer.exe、合区工具、数据管理工具
1.修正微端程序一处错误导致无响应的问题
2.修正只一个角色情况下,连续点击创建人物的一处细节处理
3.修正及时雨内挂输入时候会触发快捷键功能
4.修正自定义技能的几处细节BUG(挂机使用自定义技能提示的问题和远程推动的问题)
5.修正playsound 和 playsoundex ,播放的模式修改为窗口是否活动均播放,不活动窗口只播放没声音,活动后出现声音!
6.修正ASK悬浮框装备名字加大显示以后,悬浮框内的装备图片会下移遮挡星星的问题
7.修正13周年界面的行会公告编辑和查看时候向上按钮无效的问题
8.修正内挂挂机时候间隔时钟导致挂机速度比实际速度快的一处问题
9.修正施毒术怪物掉血的时候怪物会后仰的问题
10.修正ChangeHumAbility减HP或MP时,当HP/MP小于减去的值时,HP/MP会变成 6553X
11.修正人物死亡后爆出装备,物品规则中使用 掉落触发,触发的人物名字不显示名字后面的数字的问题
12.修正任意怪物设置 100W防御后人物所有攻击都无效了的问题
13.修正假人道士攻击目标会不停的退。减少法师假人火墙的使用几率,当法师假人打怪的,有几率往自己打的火墙中走
14.修正H.CHECKFENGHAO 检测英雄无效的问题
15.修正一键回收包裹物品的脚本命令TakeBagItem 不支持聚灵珠的问题
16.修正<$JADE> 灵玉不支持改名后的变量 <$G_JADE>此变量无效的问题
17.修正检查字符串是否在指定文件中的命令 :CHECKTEXTLIST 的一处问题
18.修正登录器下拉式列表一次显示条数太多
19.修正道道合击目标中毒时间计算的问题
20.修正骑马状态可以使用合击的BUG
21.修正人形怪守护模式的一处BUG
22.修正英雄召唤分身不受分身召唤间隔控制
23.修正57类宝石的一处细节处理问题
24.修正不勾选:在公告显示之前显示资源加载进度信息 或 启动时显示带有进度条红色背景对话框时,强制16位色无效的问题
25.修正自定义技能内挂挂机不能锁定目标和无法使用技能距离的问题
26.修改人物装备栏:元宝、灵符、金刚石、声望文字同步!setup内的自定义名字
27.修改挂机后切换地图,自动停止挂机
28.修改 M.HumanHP - 30, M.AddHPper - 30,支持2种飘血样式飘血
29.扩展可视化仓库命令和打开任务框命令 增加坐标参数
30.数据管理工具增加金币查询
31.修改自定义技能召唤宝宝,同步人物技能技能召唤等级的怪物 ·和神兽一样即可!
32.自定义技能使用间隔提示增加坐标调整参数
33.GOTOLABEL 模式 @触发字段 范围【新加支持0-7支持范围】不填写范围则和以前一样!
34.计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间!
35.计时物品增加物品Need=103时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 物品出现的一秒开始计算!
36.修改登录器下拉式列表增加默认显示列表第一条信息
37.微端服务器程序增加载入PAK密码(读取配置器目录的PAK.TXT)
38.MapEvent地图事件触发,增加触发条件 7:骑马走动 8:骑马跑动
39.增加支持PAK二次加密功能
40.普通技能冷却时间提示增加坐标调整
41.SENDMOVEMSG滚动公告命令增加调整字体大小和滚动速度和信息类型模式控制
42.SuperMoveMsg向上缓消公告命令增加信息类型模式控制
43.SendNewLineMsg公告命令增加信息类型模式控制
44.聚灵珠增加字段AC2设置使用等级控制
45.时装的下三格增加名字变量和改名后的名字变量
46.修改合区工具合并后按照合区前目录位置摆放合区后的数据
解压密码www.geem2.com

1220
1.数据管理工具增加元宝查询 和金币查询
2.修改登录器列表下拉模式时候默认显示为列表内第一行文字
3. 修正骑马状态可以使用合击的BUG
4. 修正人形怪守护模式的一处BUG
6. 微端增加载入pak密码
7. 修正英雄召唤分身不受分身召唤间隔控制
8. MapEvent地图事件触发,增加触发条件 7:骑马走动  8:骑马跑动
3 330 330 0 -1:1 7:*:0 2 1MapEventHorseWalk
3 330 330 0 -1:1 8:*:0 2 1MapEventHorseRun
9. 升级宝石BUG 在StdMode=57时 DC为10,DC2为20 宝石显示10-20,升级之后只是升级上限(+20).不升级下限
10. 计时物品增加103,从物品出生开始计时

1219测试版
1. 修正数据管理工具 下面有个元宝查询 填写后查询的结果是金币~~~~~~
2. 修正登录器下拉式列表一次显示条数太多
3. 修正不勾选:在公告显示之前显示资源加载进度信息 或  启动时显示带有进度条红色背景对话框时,强制16位色无效
4. 修改挂机后切换地图,自动停止挂机
5. 修正道道合击目标中毒时间
6. 修正 M.HumanHP - 30, M.AddHPper - 30,支持2种飘血样式飘血
7.图8中  时装的下三格没有名字变量  和 改名后的名字变量
名字变量:
时装照明物品 <$FASHIONRIGHTHAND>    <$G_FASHIONRIGHTHAND>
时装腰带     <$FASHIONBELT>         <$G_FASHIONBELT>
时装鞋       <$FASHIONBOOTS>        <$G_FASHIONBOOTS>  
时装宝石     <$FASHIONCHARM>        <$G_FASHIONCHARM>   
8.修正H.CHECKFENGHAO 检测英雄无效的问题
9.修正一键回收包裹物品的脚本命令TakeBagItem 不支持聚灵珠的问题
10.<$JADE> 灵玉不支持改名后的变量  <$G_JADE>此变量无效的问题
11.计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间!


1217
1.修正H.CHECKFENGHAO 检测英雄无效的问题
2.修正一键回收包裹物品的脚本命令TakeBagItem 不支持聚灵珠的问题
3.<$JADE> 灵玉不支持改名后的变量  <$G_JADE>此变量无效的问题
4.计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间!
5. 修正检查字符串是否在指定文件中的命令 :CHECKTEXTLIST 的一处问题
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\地图\能去的地图.txt D001            
;此D001为地图代码 可是引擎判断它为变量 必须要是 <$STR(D1)> 才算变量

1215测试版
1.装备栏声望显示的名字同步M2配置文件设置名字
2.扩展可视化仓库命令和打开任务框命令 增加坐标参数
打开任务窗口命令:
OpenMissionDlg
OpenStorageView 1 x坐标 y坐标    打开无限仓库(可视)
OpenStorageView 0 x坐标 y坐标  打开普通仓库(可视)
不加坐标保持当前默认显示坐标~
3.修改自定义技能召唤  建议扩展增加宝宝等级,同步人物技能技能召唤等级的怪物 ·和神兽一样即可!
4.自定义技能使用间隔提示增加坐标调整参数

5.GOTOLABEL 模式 @触发字段 范围【新加】
GOTOLABEL 模式(0.1.2.3) 触发字段 范围(模式等于3时有效)
模式=0 小组成员触发
模式=1 行会成员触发
模式=2 当前地图的人物触发
模式=3 以自己坐标为中心指定范围人物触发
模式=4 小组成员触发 (自己除外)
模式=5 行会成员触发 (自己除外)
模式=6 当前地图的人物触发 (自己除外)
模式=7 以自己坐标为中心指定范围人物触发 (自己除外)

模式=0 小组成员触发 最后增加一个参数 为范围
GOTOLABEL 0 @触发字段 5 (最后的数字5表示 以自己坐标为中心指定范围人物触发)
模式=4 小组成员触发 (自己除外)
GOTOLABEL 4 @触发字段 5 (最后的数字5表示 以自己坐标为中心指定范围人物触发)
1 2 5 6模式同理.
这个也是扩展,,不加参数保持当前模式




1214测试版
1、修正ChangeHumAbility减HP或MP时,当HP/MP小于减去的值时,HP/MP会变成 6553X
2、修正人物死亡后爆出装备,物品规则中使用 掉落触发,触发的人物名字不显示名字后面的数字的问题
3、修正任意怪物设置 100W防御    所有攻击都无效了,人物攻击绝对高于怪物防御,准确也是高于怪物的,就是怪物防御超过100万后怪物无敌了
4、修正人物装备栏 元宝 灵符 金刚石 声望文字同步!setup内的自定义名字
5、修正假人道士攻击目标会不停的退。减少法师假人火墙的使用几率,当法师假人打怪的,有几率往自己打的火墙中走。
6、修正微端程序的一处错误导致程序假死


1212测试版
1.修正只一个角色情况下,连续点击创建人物的一处细节处理
2.修正及时雨内挂输入时候会触发快捷键功能
3.修正自定义技能的几处细节BUG(挂机使用自定义技能提示的问题和远程推动的问题)
4.修正playsound 和 playsoundex ,播放的模式为窗口是否活动均播放,不活动窗口只播放没声音,活动后出现声音!
5.修正英雄不会增加神圣战甲术和幽灵盾的防御和魔防
7.修正ASK悬浮框装备名字加大显示以后,悬浮框内的装备图片会下移遮挡星星的问题
8.修正13周年界面的行会公告编辑和查看时候向上按钮无效的问题
9.修正内挂挂机时候间隔时钟的一处问题
10.修正施毒术怪物掉血的时候怪物会后仰的问题


2015-12-06(2)更新正式版
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe
1.修改ChangeHumAbility支持减自身基础属性
2.引擎配置文件!Setup.txt中增加英雄出生背包自带物品参数
3.修改账号没角色情况下一直点创建人物会存在一个假象的问题
通知:本版为15年度最终功能性引擎版本,不再增加功能,如果有BUG请提交至论坛我们收集核实以后会及时修复发布!!!


【2015-12-06更新】正式版

本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、DBServer.exe、RunGate.exe、selgate.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe、数据转换工具.exe
1.修正道士、法师英雄勾选了无技能时使用物理攻击时 在无技能时锁定怪物后不会跑,只会走的问题
2.修正人形怪召唤的宝宝名字带有人形怪名字隐藏的数字问题
3.修正改名装备卖给NPC以后再买回来恢复改名前的名字了问题
4.修正13周年界面在角色选择界面,无角色时多点几次创建人物,显示错误
5.修正NPC代码33和34的NPC显示错误
6.修正多级脚本对象不存在时,脚本不再执行的问题
7.修正假人攻击人物目标经常改变目标为宝宝和怪物和不捡起物品的问题
8.修正禁止骑马地图人物骑马进入游戏不自动下马的问题
9.修正及时雨内挂在输入状态下输入法不介入的问题
10.修正角色网关勾选 未通过验证视为攻击时,某些老登录器创建角色速度过快时失败时会断开
11.修正个人商店的一处错误
12.修正ChangeSpeed 命令攻击减速无效的问题
13.修改采集命令SHOWPROGRESSBARDLG 当玩家同时点多条采集时候则以最后一个采集为准
14.增加增加命令Loopgoto @脚本 脚本运行次数(为空或0时,运行1次)
15.增加获取数据库字段值命令 GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量
16.镶嵌功能增加AC字段设置22 为麻痹 23为复活 24为护身 25为魔道麻痹 26冰冻 27蜘蛛网
17.增加解除绑定命令:clearLinkItem 主要是解决绑定到-1后,alt+R刷新包裹和捡起触发改名不刷新的问题
18.RUN网关超速日志增加显示超速玩家的名字
19.修改假人回血功能,增加选项控制
20.自定义技能增加远程群推功能
21.任务栏增加支持NPC标签备注功能
22.任务栏不支持彩色字体的功能如{<$STR(A302)>/FCOLOR=150}
23.修改MON100以后扩展怪物的数据库APPR值算法为 (MonXX-1)*10 ,比如MON100.WZL 算法位100-1= 99*10=990 ,,MON105.WZL为:105-1-104*10 = 1040 (每个文件支持10个怪物,每个怪物360张图,详细参考MON3.WZL的格式布局,特殊怪物请使用自定义怪物实现)
24.增加无绑定属性函数总和的常量 GetAllCustomItemValue 属性位置 变量1 变量2
25.增加获取装备宝石属性命令GetItemStoneInfo 装备位置 宝石位置(0-7) 属性类型(0-5) 变量
26.增加读写ini项:读取: ReadConfigFileItem 文件名 节名称 配置项名称 变量 ,写配置: WriteConfigFileItem 文件名 节名称 配置项名称 值
27.扩展人物私有变量U变量、T变量为100个
28.扩展宝石镶嵌:ItemFluteStoneEx 装备位置 宝石名
29.增加聊天信息监控支持白字、黄字、组队信息
30.增加调整宝宝攻击人物威力倍数命令:SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 500
31.修正引擎报错和优化其他细节....
注意:更换程序后请备份数据,需要扩展数据库,如果更新后商店物品出售错乱请删除NPC缓存后再启动引擎

1206更新说明
1、修正放入个人店铺仓库的物品不见了
2、扩展宝石镶嵌:
ItemFluteStoneEx 装备位置  宝石名
3、修正U、T变量扩展100无效
4、修正ChangeSpeed调整攻击速度 < 0 (即减速)时无效
5、修正角色网关不勾选“未通过验证视为攻击”选项,有些老登录器注册失败时直接断开
6、RunGate加 dll 支持
7、RunGate消息过滤增加 QF 触发
8、法师英雄跟随模式支持自动开盾
9、参数设置——》参数设置,增加选项,用于分别控制 [公聊]  [私聊] [行会]  [喊话]  [组队]
10、修正离线挂机时,查看在线人物时,人物状态显示不对
11、查看在线人物,增加人物荣誉值显示
12、增加NPC命令
设置宝宝对人物(假人)的攻击力倍数,0为不攻击
SetSlaveAttackHumPowerRate 白野猪 500

1205-2
1.修正T和U变量扩展无效的问题
2.RUN网关增加消息触发QF
3.修正ChangeSpeed 命令攻击减速无效的问题
4.修正个人商店的问题

1205测试版
1、修正角色网关勾选 未通过验证视为攻击时,某些老登录器创建角色速度过快时失败时会断开
2、修正假人不捡物
3、获取装备宝石的属性
GetItemStoneInfo 装备位置  宝石位置(0-7) 属性类型(0-5) 变量
属性类型:
【0】:Name
【1】: Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 8、准确 9、敏捷 10、幸运 11、攻击速度 12、魔法躲避 13、毒物躲避 14、中毒恢复 15、体力恢复 16、魔法恢复 17、负重(穿戴) 18、负重(背包)
【2】: Source:所加属性值
【3】: AC:1、暴击几率 2、攻击伤害 3、物伤减少 4、魔伤减少 5、忽视防御 6、伤害反弹 7、人物暴率 8、体力增加 9、魔力增加 10、怒气恢复 11、合击伤害 12、怪物暴率 13、防暴几率 14、防止麻痹 15、防止护身 16、防止复活 17、防止全毒 18、防止诱惑 19、防止火墙 20、防止冰冻 21、防止蛛网
【4】: AC2:所加元素属性值
【5】: Reserved:0为卸下宝石后宝石不消失、大于0则表示卸下宝石后宝石将消失
GetItemStoneInfo 1 0 0 <$STR(S1)>
GetItemStoneInfo 1 0 1 <$STR(S2)>
GetItemStoneInfo 1 0 2 <$STR(S3)>
sendmsg 6 <$STR(S1)>
sendmsg 6 <$STR(S2)>
sendmsg 6 <$STR(S3)>
4、增加读写ini项
读取 ReadConfigFileItem  文件名 节名称 配置项名称  变量
读取 WriteConfigFileItem 文件名 节名称 配置项名称  值
WriteConfigFileItem ..\QuestDiary\xxx.txt config value1 100
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\xxx.txt config value1 <$STR(N1)>
sendmsg 6 <$STR(N1)>
5、扩展人物私有变量U变量、T变量为100个
6.扩展宝石镶嵌:
ItemFluteStoneEx 装备位置  宝石名
ItemFluteStoneEx 1 攻击青宝石(初级)
H.ItemFluteStoneEx 1 攻击青宝石(初级)
7.修正引擎多处错误...
8.★★★★★使用OK框镶嵌宝石:ItemFluteStone 扩展支持人物和英雄身上装备;未修改。。
宝石不能放在装备位置,如果只有装备用装备位置,而宝石还是OK框,修改貌似无意义。
英雄不支持OK框。。。

1204测试版
1.修改镶嵌宝石 AC字段设置22 为麻痹  23为复活  24为护身  25为魔道麻痹 26冰冻 27蜘蛛网 的算法
2.RUN网关超速日志增加显示超速玩家的名字
3.修改上版修复创建人物问题导致不可点创建的问题
4.修改MON100以后扩展怪物的数据库APPR值算法为 (MonXX-1)*10 ,比如MON100.WZL 算法位100-1= 99*10=990 ,,MON105.WZL为:105-1-104*10 = 1040 (每个文件支持10个怪物,每个怪物360张图,详细参考MON3.WZL的格式布局,特殊怪物请使用自定义怪物实现)
5.修改采集命令SHOWPROGRESSBARDLG 当玩家同时点多条采集时候则以最后一个采集为准
6.修正禁止骑马地图人物骑马进入游戏不自动下马的问题
7.修正及时雨内挂在输入状态下输入法不介入的问题
8.增加无绑定属性函数总和的常量
NPC命令,计算人物所有装备绑定属性之和(主要计算“绑定无属性”的属性值):
GetAllCustomItemValue 属性位置 变量1  变量2
属性位置 (1绑定AC 2绑定MAC 3绑定DC 4绑定MC 5绑定SC 6绑定MaxHP 7绑定MaxMP 8~17为10个无属性的 更多属性持续增加中)
变量1:非百分比值和
变量2:百分比值之和
9.修正怪物报错的一处问题


1203-2
1.增加解除绑定命令:clearLinkItem   下面为示列脚本
clearLinkItem 因为绑定必须给物品一个位置,目前以下2个命令强行绑定到OK框,请加上解除绑定命令,不然不能及时刷新背包物品属性,需要小退生效,加上后及时生效!!!主要是解决绑定到-1后,alt+R刷新包裹和捡起触发改名不刷新的问题
绑定给予的装备进行命令操作:
绑定脚本给的物品进行命令操作,只绑定最后一个给的物品,比如GIVE 屠龙 10 ,一次给10把屠龙,只对最后一把生效!如果背包放不下掉在地上后该命令失效!
#IF
#ACT
give 屠龙 1
;给屠龙1把
LINKGIVEITEM
;绑定屠龙下面的操作只对绑定的装备生效
ChangeItemNameColor -1 253
;调整武器颜色
updateitem -1
;刷新到客户端
clearLinkItem
;解除绑定,不然刷新包裹物品不刷新
位置:
-1升级框
0--29:装备栏和时装栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
boxitem0-boxitem7:OK框
说明:linkpickupitem和linkgiveitem都是绑定对象到升级框,调整属性后刷新-1位置即可!
对捡取的物品进行关联 LINKPICKUPITEM
刷新关联物品UpdateItem
[@PickUpItems10]
#IF
#ACT
LINKPICKUPITEM
;关联后就可以使用其他脚本命令对刚刚捡取的物品进行检测,或操作
;修改该物品的名称颜色
CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253
;修改物品星星数量
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
;修改后的参数,刷新到客户端
UpdateItem -1
;解除绑定,不然刷新包裹物品不刷新
clearLinkItem
break
位置:
-1升级框
0--29:装备栏和时装栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
boxitem0-boxitem7:OK框
说明:linkpickupitem和linkgiveitem都是绑定对象到升级框,调整属性后刷新-1位置即可!
2.修改假人攻击目标经常为目标宝宝的问题
3.修改自定义技能攻击隐身术隐身的目标的一处问题



1203
1、修正13周年界面在角色选择界面,无角色时多点几次创建人物,显示错误
2、镶嵌功能修改
修改方案为:AC字段设置22 为麻痹  23为复活  24为护身  25为魔道麻痹 26冰冻 27蜘蛛网
ac2 为百分比机率 (最大100) 具体作用如下
比如1-100 为几率进入麻痹几率,比如M2麻痹几率5 时间5,宝石几率50% 意思就是有50%机会进入到麻痹几率··麻痹几率为控制是否麻痹生效~
宝石显示 麻痹几率: +N%
3、修正NPC代码33和34的NPC显示错误
4、修正多级脚本对象不存在时,脚本不再执行
;如下脚本,当英雄不在时,不会调整人物的经验
H.CHANGEEXP + 1000
CHANGEEXP + 3000
5、修改假人回血,增加选项控制
6、增加命令
  Loopgoto @脚本 脚本运行次数(为空或0时,运行1次)
[@循环]
#ACT
mov N1 0
mov N2 1
Loopgoto @运算 100
sendmsg 6 1加到100的结果为:<$STR(N1)>
[@运算]
#ACT
Inc <$STR(N1)> <$STR(N2)>
Inc N2 1
7、增加脚本
    取数据库字段值  GetDBItemFieldValue 物品名称  字段名 变量
    GetDBItemFieldValue 屠龙  idx  <$STR(N1)>
         GetDBItemFieldValue 屠龙  stdmode  <$STR(N1)>  

1202版
1.任务栏增加支持NPC标签备注功能
2.道士、法师英雄勾选了无技能时使用物理攻击时 在无技能时锁定怪物后不会跑,只会走的问题
3.人形怪召唤的宝宝名字带有人形怪名字隐藏的数字问题
4.改名装备卖给NPC以后 再买回来恢复改名前的名字了问题
5.自定义技能远程群推能推动自已的问题
6.任务栏不支持彩色字体的问题,,颜色值 任务框无法实现显示  ,如{<$STR(A302)>/FCOLOR=150}     



2015-11-30更新:】正式版

本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe
1.修正KILLMONEXPRATE命令设置永久有效保存的问题
2.修正假人使用人形怪宝宝会报错的问题
3.修正自定义技能使用自定义动作的一处瑕疵
4.修正NPC标签备注功能在任务栏无效的问题
5.优化怪物超过4万后占CPU的问题
6.set、check、reset标示增加变量支持
7.增加停止所有屏幕播放ClearScreenEffect 模式(0:自己;1:屏幕上所有人)
8.WIL列表增加 修改按钮
9.修改游戏内只要非输入模式下,输入法不介入(原需要启用自定义按钮才生效)
10.数据库ID:25修改为不可打孔
11.人物后仰增加无视护身,勾选后佩戴护身戒指后被攻击一样会后仰
12.TakeBagItem回收命令增加支持变量
13.增加大退游戏命令ExitGame (支持多级,但多级目标只能是玩家)
14.自定义技能增加远程群推模式
15.优化其他几处细节

1130-3
1.修正自定义技能使用自定义动作的一处瑕疵
2.人物后仰增加无视护身,勾选后佩戴护身戒指后被攻击一样会后仰


1130-2版
1.修改游戏内非输入模式下,输入法不介入 (和盛大一样,比如SOGOU输入法,再输入状态下按键盘字母会出现汉字,非输入状态下输入法无效不介入,增进游戏体验!)


1130测试版

1.优化怪物超过4万后占CPU的问题(1怪3K左右内存)
2.修复假人使用人形怪宝宝会报错的问题

1128测试版
1.停止所有屏幕播放:
ClearScreenEffect 模式(0:自己;1:屏幕上所有人)
2.set  check  reset 标示增加变量支持
mov <$STR(P0)> 90
set [<$STR(P0)>] 1
#IF
check [90] 1
#act
sendmsg 6 你自己的变量值90为1
3.WIL列表增加  修改   
4.优化假人 并增加相关参数控制 (测试如果还有继续优化完善的请整理文档发我)
;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6  
检查地图假人数量:
CheckMapDummyCount 地图  ('<' '>' '=') 数量
5.道法人形怪增加支持围绕目标攻击,勾选后以目标为中心田字形躲避跑位


1127(正式版)官网下载


没有记录的更新记录
1.
TakeBagItem <$STR(S999)> 46 0 1000 0 0 N999 0
物品名字不支持变量.
[@dddd]
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\装备.txt S999 10
sendmsg 7 <$STR(S999)>
give <$STR(S999)> 1
TakeBagItem <$STR(S999)> 46 0 1000 0 0 N999 0
sendmsg 6 <$STR(n999)>sendmsg 7 <$STR(n999)>
2.
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 1110 0 1
命令设置永久经验 无实际效果 杀怪经验未改变
3. 数据库ID:25  符的位置物品能打孔,但是不能镶嵌宝石


1124-2(测试版)
1.修正道士英雄一处细节导致英雄攻击速度异常快的问题
2.修正自定义内观特效普通绘制无效
3.修正自定义技能制作的施毒术的一处细节问题
4.CheckItemNameColor 支持OK框
  CheckItemBind 支持OK框,多级
  CheckItemState OK,神佑,首饰,多级
  CheckItemDura OK框,升级框
5.playsoundExt  PLAYSOUND  PlayMusic  取消参数扩展 恢复默认
6.英雄合击改为优先快速合击
7.英雄增加几处细节调整参数
8.修复物品规则英雄物品的细节问题
9.修改分身移动间隔和攻击间隔调用英雄参数
10.修复英雄分身术的BUG和报错
11.修改游戏时候非输入状态时候,输入法会介入的问题
12.修正数据库物品颜色的一处问题导致公告乱码
13.改变人物衣服翅膀效果命令ChangeDressEffect,修改为保存
说明:客户端需要有HumEffect.wil
#IF
#ACT
ChangeDressEffect 3
14.增加检查正在穿身上装备的名字名:CheckTakeonItem
15.修改装备改名后穿戴的一处BUG!


1124
1.修正道士英雄一处细节导致英雄攻击速度异常快的问题
2.修正自定义内观特效普通绘制无效
3.修正自定义技能制作的施毒术的一处细节问题
4.CheckItemNameColor 支持OK框
  CheckItemBind 支持OK框,多级
  CheckItemState OK,神佑,首饰,多级
  CheckItemDura OK框,升级框
5.playsoundExt  PLAYSOUND  PlayMusic  取消参数扩展 恢复默认
6.英雄合击改为优先快速合击
7.英雄增加几处细节调整参数.
8.修复物品规则问题:只允许英雄佩戴的物品改名后人物可以佩戴


1123测试版
1.修改PAK规则对微端的判断,现在改为游戏列表微端端口大有0则表示启用微端,等于0着关闭微端
2.修改自定义雕像名字颜色控制第一项为NPC名字,第2项为雕像名字! NPC名称勿用换行符号!
3.修改PLAYSOUND和playsoundExt参数4可否改为1时无论开关音效都不影响背景音乐的播放。0时开启音效有背景音乐,关闭就没背景音乐。
4.自定义特效 (外观、内观、包裹) 均加上普通绘制选项


1122-2(测试版)
1.修正转动宝箱金币超过100000,显示错误
2.新武力盾,新道力盾大退不消失的问题
3.增加英雄杀死怪物命令变量:$H.KILLMONNAME
4.道士英雄在跟随状态下,修改为可以给主人和自己加血
5.修正装备改名后 发送到聊天框的装备不显示套装备注
6.自定义雕像名字增加自定义文字颜色控制
7.脚本命令调整杀怪经验命令  KILLMONEXPRATE 和攻击倍数命令 POWERRATE 恢复使用时候文字提示


1122
(测试版)
1.修正转动宝箱金币超过100000,显示错误
2.新武力盾,新道力盾大退不消失的问题
3.增加英雄杀死怪物命令变量:$H.KILLMONNAME
4.道士英雄在跟随状态下,修改为可以给主人和自己加血


1121 正式版二版更新(官网下载)
1121-2 版已经发布,,修复了宝宝死亡站街,导致引擎报错问题
1、删除NPC命令: UpdateBoxItem, SendUpgradeItem。统一用 UpdateItem  装备位置
2、Ctrl+左键发送包裹装备到聊天框,在聊天框查看装备信支持套装备注显示
3、修正客户端内挂BOSS提示不支持人形怪
4、优化微端
5、修正新建的角色打怪不掉血(不管等级调为多少)

1121正式版(官网已经更新)

2015-11-21更新:
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、DBServer.exe
1.修正13周年界面包裹物品发光时,包裹上的自定义按钮显示不对
2.修正调整属性点界面,命中和躲避显示错误
3.修正触龙神攻击范围的一处问题
4.修正多处给玩家背包增加物品时不增加负重的问题
5.修正变量<$PHONE> 显示取值错误的问题
6.修正M键大地图图层问题
7.修正T49变量、ChangeHumAbilityEX永久增加的属性值不保存的问题
8.修正自定义装备属性的几处细节问题
9.扩展泡点命令setautogetexp命令增加参数8为等级限制
10.扩展强制人物的攻击模式命令SetHumAttackMode增加参数3为地图号(*为任何地图)
11.扩展设置攻击力倍数命令POWERRATE,增加保存模式
12.扩展设置杀怪经验倍数命令:KILLMONEXPRATE增加保存模式
13.PLAYEFFECT支持多级脚本 H.PLAYEFFECT
14.PlayMusic, PlaySound,playsoundExt 增加参数4,是否在关闭声音后依然有效播放
15.CheckItemHasStone 增加参数3(数量),检测指定名称的宝石数量是否>参数3的数量
16.调整连击界面任务对话框文字显示位置
17.增加地图参数 DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔),怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包
18.增加杀怪爆率倍数脚本命令和相关变量
19.增加变量<$PKPOWER> 人物的对攻击目标的伤害输出值
20.增加在线人数变量:<$DUMMYCOUNT> 假人数,<$ONUSERCOUNT> 真人在线数
21.增加选项:关闭NPC命令提示:你身上没有戴指定装备 (功能设置——》其他控制——》其他控制三)
22.增加命令GetHumVar获取指定人物的变量 到 自己的变量中
23.增加设置指定人物的变量值命令SetHumVar对方的名字对方的变量值
24.自定义怪物增加选项:随目标数递增攻击
25.十三周年界面神佑盒物品升级按钮必备补丁内移动到素材编号:380-382
26.增加脚本命令打开任务窗口OpenMissionDlg
27.增加关闭装备打孔: CloseItemFlute 装备位置 关闭的打孔数量
28.修改捡到和丢弃物品名字变量原<$PICKDROPITEMNAM>改为<$PICKDROPITEMNAME>
29.增加命令:LINKGIVEITEM,绑定给予的装备(类似 LinkPickupItem,当类似 give, GiveOnItem 等命令给予多个装备时,只记录最后一个,如果给予的装备丢到了地方,将不会记录)
30.自定义OK框支持遗漏的几处数据库字段变量
31.增加命令:锁定人物属性更新 LockUpdateAbil,更新人物属性 UpdateAbil,可用于自定义属性全局调整
32.增加命令:锁定装备更新:LockUpdateItem 装备位置,更新装备到客端: UpdateItem 装备位置,可用于自定义属性全局调整
33.增加字符串分隔命令EXTRACTSTRING
34.叠加物品丢在地上的物品修改显示叠加物品数量
35.优化微端连接数和内存占用
36.修正已知所有细节BUG
37.注意涉及使用自定义OK框的,更新此版请务必查看刷新到客户端命令updateitem的装备位置有改动!!!

1120测试版
1、增加NPC命令
锁定人物属性更新 LockUpdateAbil
更新人物属性  UpdateAbil
2、增加NPC命令
锁定装备更新:LockUpdateItem 装备位置
更新装备到客端: UpdateItem 装备位置
【★★注意★★:有 LockUpdateAbil 必须要有 UpdateAbil;有 LockUpdateItem 必须有 UpdateItem;反过来说,UpdateAbil和UpdateItem可以单独使用】
【★★注意★★:当调用两次锁定武器更新  LockUpdateItem 1;  LockUpdateItem 1 时,必须调用两次 UpdateItem 1; UpdateItem 1 武器才会刷新到客户端】
【★★★★★★脚本实例:★★★★★★】
;★★★★锁定人物属性更新
LockUpdateAbil
;★★★★ 锁定头盔更新  由于下面是对头盔的批量操作,锁定后,对头盔进行操作不会向客户端发包,直到 UpdateItem 4的出现,减少网络包的流量
LockUpdateItem 4
SetCustomItemText 4 [高级属性]
SetCustomItemTextColor 4 146
SetCustomItemAbil 4 2 1 3
SetCustomItemAbil 4 3 1 4
SetCustomItemAbil 4 4 1 5
SetCustomItemAbil 4 5 1 6
SetCustomItemAbil 4 6 1 7
SetCustomItemAbil 4 2 0 250
SetCustomItemAbil 4 3 0 250
SetCustomItemAbil 4 4 0 250
SetCustomItemAbil 4 5 0 250
SetCustomItemAbil 4 6 0 250
;★★★★解锁并更新头盔到客户端
UpdateItem 4
;★★★★解锁重新计算并更新人物属性到客户端
UpdateAbil
3、增加字符串分隔命令:
EXTRACTSTRING 分隔符(只支持一个字)  字符串  变量1 变量2 变量3 变量4 变量5 变量6 变量7 变量8
EXTRACTSTRING : aaa:bbb:ccc:ddd:eee:fff:ggg:hhh S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8
sendmsg 6 1: <$STR(S1)>
sendmsg 6 2: <$STR(S2)>
sendmsg 6 3: <$STR(S3)>
sendmsg 6 4: <$STR(S4)>
sendmsg 6 5: <$STR(S5)>
sendmsg 6 6: <$STR(S6)>
sendmsg 6 7: <$STR(S7)>
sendmsg 6 8: <$STR(S8)>
4、修正CheckItemHasStone 装备位置 宝石名称 不支持OK框
5、英雄4级盾支持忠诚度触发
6、修正
GiveBoxItem 1 屠龙
GiveBoxItem 2 屠龙
SendMsg 5 恭喜:OK框0自动放入屠龙 OK框2自动放入屠龙!
这样写 就只放ok框1 的屠龙  OK框 2 不放
7、修正 KILLMONEXPRATE 150 0 1 下线保存,上线提示
(很快出1121正式版的了.暂不提供下载)

1119测试版
1、修正13周年界面包裹物品发光时,包裹上的自定义按钮显示不对
2、丢在地上的物品显示叠加物品数量
3、修改任务对话框中“任务描述”文字的位置
4、优化数据流量传输 (多NPC,不停升级时)
5、KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间
    倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)
;==========================================
[@KILLMONEXPRATE]
#IF
#ACT
   KILLMONEXPRATE 200 600
#SAY
   您当前杀怪经验倍数为 2倍,有效时间 600秒。
;==========================================
扩展一下 当参数2  时间 为0 或者为空时 在线一直有效
参数3  为0时 下线不保存经验时间  为1时下线保存经验时间
当参数2时间为 0  参数3 为1时 则 经验倍率一直有效
小退上线 提示信息如下
杀怪经验倍数:2 时长495秒
杀怪经验倍数:2 时长永久


1118-3(测试版)
1、修正变量<$KILLMONBURSTRATE>取值为设置的值/100
2、修改杀怪暴率,攻击力倍数人物上线提示信息
3、PlayMusic, PlaySound,playsoundExt 增加参数4,是否在关闭声音后依然有效播放
playMusic 文件位置 循环次数 播放模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,,4播放给同屏人物) 是否关闭声音后播放(空或0:关闭声音后不播放,1:播放)
4、PLAYEFFECT支持多级脚本 H.PLAYEFFECT
5、CheckItemHasStone 增加参数3(数量),检测指定名称的宝石数量是否>参数3的数量
CheckItemHasStone 装备位置 宝石名称  数量
6、调整默认任务对话框位置
7、修正调整属性点界面,命中和躲避显示错误
8、称号系统本身已经支持DB天生元素属性
9、增加地图参数 DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔),怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包




1118-2
1、修正伤害值取不到

2、修正GM命令制造物品,不加背包负重

3、自定义装备属性 有防御和魔防的装备 现在也不加防御和魔防了 数值和百分比都不加了

4、POWERRATE 倍数 时长(时长为0或空表示一直有效)   是否保存

当下线保存后,时间未到重新上线并加以提示

5、KILLMONBURSTRATE当时长为0时,并设置了保存,下次再进入时保存有效

6、修正触龙神

1118
1、修正  强制人物的攻击模式
格式: SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒) 地图(*表示所有地图)
说明: 0=全体模式 1=和平模式
2、杀怪爆率倍数
KILLMONBURSTRATE 倍率倍数 时长(秒;时长为0表示一直有效) 是否保存(1:保存;0:不保存)
3、增加变量
<$KILLMONBURSTRATE>人物杀怪暴率倍数;
< $KILLMONBURSTRATETIME>人物杀怪暴率倍数时间;

4、设置攻击力倍数:
POWERRATE 倍数 时长(时长为0或空表示一直有效)


5、修正T49变量、ChangeHumAbilityEX永久增加的属性值不保存

6、增加变量<$PKPOWER> 人物的对攻击目标的伤害输出值

7、增加变量
<$DUMMYCOUNT>  假人数
<$ONUSERCOUNT> 真人在线数

8、增加选项:关闭NPC命令提示:你身上没有戴指定装备 (功能设置——》其他控制——》其他控制三)

9、增加npc命令

获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量

设置指定人物的变量值:
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值

11、修正 Give,Take,GiveOnItem 等命令 没改变背包重量或穿戴重量

12、自定义怪物增加选项:随目标数递增攻击

13、将神佑盒物品升级按钮移动 380-382

1117
1、增加NPC命令
绑定给予的装备(类似 LinkPickupItem,当类似 give, GiveOnItem 等命令给予多个装备时,只记录最后一个,如果给予的装备丢到了地方,将不会记录)
LINKGIVEITEM
=======================================================================
自定义OK框支持:
<$BOXITEM[X].IDX> 当前自定义OK框中的物品数据库 IDX
< $BOXITEM[X]. Price> 当前自定义OK框中的物品数据库Price
< $BOXITEM[X]. Element> 当前自定义OK框中的物品数据库Element
< $BOXITEM[X]. Expand1> 当前自定义OK框中的物品数据库Expand1
......
......
......
< $BOXITEM[X]. Expand20> 当前自定义OK框中的物品数据库Expand20
< $BOXITEM[X]. Expand 2> 当前自定义OK框中的物品数据库Expand 2
< $BOXITEM[X]. Expand 3> 当前自定义OK框中的物品数据库Expand 3
< $BOXITEM[X]. Expand 4> 当前自定义OK框中的物品数据库Expand 4

=======================================================================
4、格式:例:(等级30级以上,地图3安全区内每1秒种得到10个经验点)
#IF
CheckLevelex > 30
#ACT
setautogetexp 1 10 1 3 1 1 1000
命令
参数1时间间隔
参数2经验
参数3是否安全区(0为任何地方)
参数4地图号(*为任何地图)
参数5是否允许英雄分配经验(0为禁止)
参数6是否允许将经验存放聚灵珠(1为允许,留空或0为不允许)
参数7泡点有效时间(秒;为0或空表示泡点一直有效)  
参数8等级限制(0为不限制 填写50 则表示小于50级才会获得经验 到50级了就不加经验了 命令自动结束)
这个命令 建议增加参数8     现在只要开启 不管升级到多少级都加经验呢
=======================================================================
5、功能: 强制人物的攻击模式
格式: SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)
说明: 0=全体模式 1=和平模式
例子: 强制人物和平模式
#IF
CheckPkPoint 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 3600
建议增加3个参数  有3个参数 这个命令更加有效 还可以做BUFF
参数3 地图号(*为任何地图)
=======================================================================
增加命令:
关闭装备打孔: CloseItemFlute 装备位置  关闭的打孔数量
=======================================================================
1、自定义属性 百分比功能
现在 攻击的百分比 加在了人物 魔御上面了
百分比分类
当物品的StdMode值为5. 6  19  20  21  23  24  68  69不准加防御 和魔御
因为它们无防御属性无魔御属性 取到的是准确 和敏捷 加到人物的防御 和魔御属性上,或者参考已有附加属性命令如何区分的!
=======================================================================
2、增加脚本命令
打开任务窗口
OpenMissionDlg
另外:
自定义UI 任务坐标的 X横向坐标无效 修复下
=======================================================================
3、这个变量修复下 一直是123456789
< $PHONE> 注册账号时用户输入的电话\ 应该读取注册时输入的电话 就是座机 这个GM可以写脚本 记录玩家的QQ的
=======================================================================
4.获取物品提示会被NPC对话框遮挡,改为在对话框前面显示(单独发图给你)
=======================================================================
5.M键大地图图层问题(单独发图给你)
=======================================================================
3、杀怪爆率倍数 脚本命令  
[@main]
#if
#act
KILLMONBURSTRATE 200 600 0
恭喜你你获得杀怪爆率 两倍时长600秒 下线不保存
参数1 为倍数    实际倍率除以100;
参数2 时长   以秒为单位
参数3下线是否保存 0为不保存 1为保存 像保存经验倍数那样
<$KILLMONBURSTRATE>?人物杀怪暴率倍数;
< $KILLMONBURSTRATETIME>?人物杀怪暴率倍数时间?
200 为除以2

1/100     麻痹戒指
2倍后为:
1/50    麻痹戒指
因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!
=======================================================================


2015-11-14更新:】正式版

本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、LoginSrv.exe
1.修正周边怪多比较多时,刚开始进入系统声音会比较大
2.修正登录器皮肤的按钮对png半透明支持有问题
3.修正道道合击施毒时间不受施毒时间上限限制
4.修正 MAKEPOSION 命令提示不带时间和点数
5.个人商店增加 摆摊文字信息长度限制
6.合击技能劈星斩增加选项:无视魔法盾防御
7.增加选项,控制英雄宝宝休息
8.自定义按钮ADDBUTTON参数8扩展6-9
9.自定义OK框增加:
给予新物品并直接放到OK框中:
GiveNewBoxItem OK框编号(0~7) 物品名称 数量(数量只对叠加物品有效)
检测包裹中物品的数量(排除已经放入自定义OK框的物品)
CHECKBAGITEMCOUNTEX 物品名称 数量
将OK框的物品放回到包裹前,触发[@ItemOutBoxX],X值为0~7
GiveOnItem 装备位置 物品名称 数量默认写1(数量大于1时只对OK框叠加物品有效) 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
物品位置:
-1升级框
0--29:装备栏和时装栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
boxitem0-boxitem7:OK框
参数4-参数9 参考 扩展的GIVE命令> 10.增加捡到物品的数据库名称变量: <$PICKDROPITEMNAME>

11.增加一些变量:
<$PASSWORD> 注册账号时用户输入的密码
<$BIRTHDAT> 注册账号时用户输入的生日
<$QUIZ1> 注册账号时用户输入的问题1
< $ANSWER1> 注册账号时用户输入的答案1
< $QUIZ2> 注册账号时用户输入的问题2
< $ANSWER2> 注册账号时用户输入的答案2
< $EMAIL> 注册账号时用户输入的邮箱
<$PHONE> 注册账号时用户输入的电话
<$MOBILEPHONE> 注册账号时用户输入的手机
<$ACCOUNTUSERNAME> 注册账号时用户输入的用户名
<$G_DRESS> 衣服 改名名称
<$G_WEAPON> 武器 改名名称
<$G_RIGHTHAND> 蜡烛 改名名称
<$G_HELMET> 头盔 改名名称
<$G_NECKLACE> 项链 改名名称
<$G_RING_R> 右戒指 改名名称
<$G_RING_L> 左戒指 改名名称
<$G_ARMRING_R> 右手镯 改名名称
<$G_ARMRING_L> 左手镯 改名名称
<$G_BUJUK> 护身符 改名名称
<$G_BELT> 腰带 改名名称
<$G_BOOTS> 鞋子 改名名称
<$G_CHARM> 宝石 改名名称
<$G_HAT> 斗笠 改名名称
<$G_DRUM> 军鼓 改名名称
<$G_HORSE> 马牌 改名名称
<$G_SHIELD> 盾牌 改名名称
<$G_FASHIONDRESS> 时装衣服 改名名称
<$G_FASHIONWEAPON> 时装武器 改名名称
<$G_FASHIONNECKLACE> 时装项链 改名名称
<$G_FASHIONHELMET> 时装头盔 改名名称
<$G_FASHIONARMRINGL> 时装左手镯 改名名称
<$G_FASHIONARMRINGR> 时装右手镯 改名名称
<$G_FASHIONRINGL> 时装左戒指 改名名称
<$G_FASHIONRINGR> 时装右戒指 改名名称

12.增加对捡取的物品进行关联 LINKPICKUPITEM
刷新关联物品SENDUPGRADEITEM
[@PickUpItems10]
#IF
#ACT
LINKPICKUPITEM
;关联后就可以使用其他脚本命令对刚刚捡取的物品进行检测,或操作
;修改该物品的名称颜色
CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253
;修改物品星星数量
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
;修改后的参数,刷新到客户端
SENDUPGRADEITEM
break

1114
1、修正周边怪多比较多时,刚开始进入系统声音会比较大
2、修正登录器皮肤的按钮对png半透明支持有问题
3、修正 <$ACCOUNTUSERNAME> 错误
4、时装相关变量:
<$FASHIONDRESS>
< $FASHIONWEAPON>
< $FASHIONNECKLACE>
< $FASHIONHELMET>
< $FASHIONARMRINGL>
< $FASHIONARMRINGR>
< $FASHIONRINGL>
< $FASHIONRINGR>
5、捡到物品的数据库名称: <$PICKDROPITEMNAME>
6、修正调整进度条等级 SetCustomItemProgressbarValue 1 0 3 + 10 加法运算错误
7、修正 MAKEPOSION 命令提示不带时间和点数
====================================以下未修改========================
4、自定义装备属性的 百分比加成
百分比的加成属性 攻击无效  生命值 魔法值 无效
这个是对的,加物品数据库对应装备的 HP, MP字段的百分比。
====================================以下未看懂========================
经验触发的问题
@KillMonGetExp 进度条人物杀怪获得经验触发
@HeroKillMonGetExp 进度条英雄杀怪获得经验触发
建议扩展为
[@KillMonGetExpX]  
X表示人物装备位置
0--29:装备栏和时装栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
[@HeroKillMonGetExpX]
X表示英雄装备位置
0--29:装备栏和时装栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
这样 检测没装备 我们可以些脚本 单独关闭他的没装备的进度条触发
获取经验,跟装备位置有什么关系?

1113
1、自定义按钮ADDBUTTON,参数8增加位置(6--9):
参数8为按钮是否可以移动
0=不能移动
1=可以移动
2=人物装备栏
3=人物背包栏
4=英雄装备栏
5=英雄背包栏
6=聊天框左侧龙界面
7=聊天框右侧等级界面
8=商铺界面
9=时装界面
2、增加命令
给予新物品并直接放到OK框中:
GiveNewBoxItem OK框编号(0~7) 物品名称 数量(数量只对叠加物品有效)
检测包裹中物品的数量(排除已经放入自定义OK框的物品)
CHECKBAGITEMCOUNTEX 物品名称 数量
增加触发:
将OK框的物品放回到包裹前,触发[@ItemOutBoxX],X值为0~7
3、加变量:
<$PASSWORD> 注册账号时用户输入的密码
<$BIRTHDAT> 注册账号时用户输入的生日
<$QUIZ1> 注册账号时用户输入的问题1
< $ANSWER1> 注册账号时用户输入的答案1
< $QUIZ2> 注册账号时用户输入的问题2
< $ANSWER2> 注册账号时用户输入的答案2
< $EMAIL> 注册账号时用户输入的邮箱
<$PHONE> 注册账号时用户输入的电话
<$MOBILEPHONE> 注册账号时用户输入的手机
<$ACCOUNTUSERNAME> 注册账号时用户输入的用户名
<$G_DRESS> 衣服 改名名称
<$G_WEAPON> 武器 改名名称
<$G_RIGHTHAND> 蜡烛 改名名称
<$G_HELMET> 头盔 改名名称
<$G_NECKLACE> 项链 改名名称
<$G_RING_R> 右戒指 改名名称
<$G_RING_L> 左戒指 改名名称
<$G_ARMRING_R> 右手镯 改名名称
<$G_ARMRING_L> 左手镯 改名名称
<$G_BUJUK> 护身符 改名名称
<$G_BELT> 腰带 改名名称
<$G_BOOTS> 鞋子 改名名称
<$G_CHARM> 宝石 改名名称
<$G_HAT> 斗笠 改名名称
<$G_DRUM> 军鼓 改名名称
<$G_HORSE> 马牌 改名名称
<$G_SHIELD> 盾牌 改名名称
<$G_SDRESS> 时装衣服 改名名称
<$G_SWEAPON> 时装武器 改名名称
5、修正道道合击施毒时间不受施毒时间上限限制
6、增加选项,控制英雄宝宝休息
7、合击技能劈星斩增加选项:无视魔法盾防御
8、个人商店增加 摆摊文字信息长度限制

2015-11-12更新:】正式版即1112-3版
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、RunGate.exe、DBServer.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe、数据转换工具.exe、LoginSrv.exe
1.修正彻地钉威力倍数调整的一处BUG
2.修正1.85界面查看别人装备稍微有点错位细节
3.修正连击技能准备计算问题导致准确度低的问题
4.修正自定义UI几处小细节调整
5.修正摆摊换衣服的一处细节
6.修正骑马时候内挂不勾选显示人名情况下,鼠标移动到马匹身上不会显示人物名字的问题
7.修正RUN网关一处报错
8.修正列表信息一 怪物爆物品记录不保存的问题
9.修正使用脚本命令给人物衣服增加翅膀或者武器特效后换装备特效还在的问题
10.修正非连击界面悬浮模式查看他人装备时,PlayImg:不播放
11.修正个人店铺的几处细节处理
12.修改英雄死亡后尸体清理修改最大设置10万毫秒
13.修改分身名字只显示名字和增加自定义名字颜色设置
14.默认内挂的英雄保护药品值参数调整
15.默认内挂快速组队快捷键支持自定义 (因为ALT+W和QQ冲突,默认内挂改为可自定义快捷键,原增加的ALT+S也可使用)
16.changestate命令定身状态修改支持多级
17.帐户密码由最低4位改为最低3位
18.内挂增加选项:禁止交易
19.TestStatus增加新魔法盾支持
20.悬浮框增加自定义进度条功能
21.悬浮框增加自定义属性功能
22.修正其他细节和调整多处细节操作
注意:本次需要扩展人物数据库!!!!
请使用最新全套程序,如果使用中有任何问题请发论坛,我们将在第一时间解决!



1112-2
1.ChangeState命令BUG
BUG:
定身属性,只对人物有用,可以定住人物后施法。对英雄和人形怪物和怪物无效,
对英雄无效
H.ChangeState 6 10
对人形怪物和怪物无效
M.ChangeState 6 10
2.takew 不支持收取首饰盒、神佑盒里的装备。
3.群内提交所有关于自定义进度条和自定义属性的BUG修复


1112

1、修正个人商铺取加出售的物品后,再次出售,在“购买物品”列表中看不到出售的物品
2、修正个人商铺关闭后,点鼠标中键提示“[失败]:还没有店铺”
3、英雄召唤分身加选项:英雄召唤分身血量比例
4、修正进度条超出提示框大小显示
5、进度条值为0时,也显示值
6、SetCustomItemProgressbar参数1 参数2 参数3 参数4
参数3=3时,参数4 可设置 进度条播放必备补丁里的图片【★★★当参数4设置为0时,不显示进度条★★★】
7、修正非连击界面悬浮模式查看他人装备时,PlayImg:不播放
8、修正@KillMonGetExp 触发无效
;=================
9、增加:
获取自定义装备进度条属性值
GetCustomItemProgressbarValue 参数1 参数2 参数3 参数4
参数1装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备)
参数2进度条序号(0=表示第一个进度条 1表示第二个进度条
参数3类型(0进度条最大值,1当前进度值,2进度条百分比值,3进度条等级值)
参数4存放变量
;===========
获取自定义装备文字内容:
GetCustomItemText 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 文字内容变量
;===========
获取自定义装备文字内容显示的颜色:
GetCustomItemTextColor 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 文字颜色变量(0~255)
;======
获取自定义装备属性:
GetCustomItemAbil参数1 参数2 参数3 参数4
参数1:
装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备)
参数2:
属性位置(0~9)每个装备可以自定义10个属性
参数3:
修改类型(0~4)
0获取该属性显示的颜色(等于1时,参数4的范围在 0~255)
1获取该属性绑定哪个属性,范围在0~17 0取消绑定 1绑定AC 2绑定MAC 3绑定DC 4绑定MC 5绑定SC 6绑定MaxHP 7绑定MaxMP 8~17为10个无属性的 更多属性持续增加中)
2获取在属性框里的显示位置
3获取是否为百分比 0不是百分比 1是百分比 (百分比暂时不用)
;=====
10、
TestStatus 0 0 (参数0为状态类型、参加2为时间 0为清空所有颜色)
状态类型颜色: 1 红色 2 蓝色 3 黄色 4 紫色 5 麻痹 8 隐身 11 盾  12 冰冻   13 新武力盾   14 新道力盾
11、帐户密码由最低4位改为最低3位
12、自定义进度条增加等级
13、内挂增加选项:禁止交易


1110-3
1.修正RUN网关一处报错引擎角色进入游戏黑屏!
2.修正列表信息一 怪物爆物品记录不保存的问题
3.修正命令给人物衣服增加翅膀或者武器特效后换装备特效还在的问题
4.分身术存活时间默认分钟修改为秒,和细节完善!
5.修正playimg悬浮框读取素材少读一张的问题
6.及时雨内挂选项 隐藏封号 改为隐藏称号

1110-2
1、修正自定义装备进度条,自定义装备属性调整值+、-运算时计算错误
2、自定义装备进度条移到升级星星下面
3、增加杀怪获取经验值触发:
@KillMonGetExp
@HeroKillMonGetExp
4、自定义装备属性绑定增加10个无属性
5、自定义装备属性支持百分比

1110-1
1.修正彻地钉威力倍数调整的一处BUG
2.修正1.85界面查看别人装备稍微有点错位细节
3.默认内挂的英雄保护药品值参数调整
4.默认内挂快速组队快捷键支持自定义 (因为ALT+W和QQ冲突,默认内挂改为可自定义快捷键,原增加的ALT+S也可使用)
5.changestate 命令 定身状态修改支持支持多级
6.连击技能准备计算问题导致准确度低的问题
7.自定义UI几处小细节调整
8.更新UI升级工具

1109-2
1.修改分身名字只显示名字 和增加自定义名字颜色设置
2.提供最新UI升级工具
3.修正摆摊换衣服的一处细节(需测试)
4.英雄死亡后尸体清理修改最大设置10万毫秒
5.修正骑马时候内挂不勾选显示人名情况下,鼠标移动到马匹身上不会显示人物名字的问题
注意:使用1109-2前 ,请先使用1109包内的数据转换工具进行数据转换,和DBSERVER使用1109~!

1109
自定义进度条
自定义属性

【2015-11-05更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe
1.修复BUG
2.修改其他几处细节
3.增加几处体验优化
请使用最新全套程序,如果使用中有任何问题请发论坛,我们将在第一时间解决,请抓紧提交修复!
新盾关联内挂魔法盾选项控制
自定义特效附加特效的一个错误
内挂增加打开ALT+A 打开英雄背包    默认内挂可修改自定义 快捷键····及时雨只能ALT+A

【2015-11-04更新:】正式包
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、GeeM2引擎控制器.exe、DBServer.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe、数据转换工具.exe
1.修正改名自定义前缀修改后重启引擎又恢复成【改】
2.修正选项和人物弯腰选项冲突的问题
3.修正PlayImg悬浮框内非透明的参数无效的问题
4.修正自定义怪物血条的一处问题
5.修正英雄扩展数据库错误的问题(需要更新DBSERVER.EXE)
6.修正道士英雄没有需要毒符技能时,攻击的情况下 会提示毒符用完的问题
7.修复小地图绘制黑底的问题
8.修正称号系统超过22个称号M2重启的问题
9.修正韩国3地图图层绘制导致地图魔法绘制不全问题
10.修改心灵召唤技能
11.修改UPGRADEITEMEX 最后个参数是否显示信息 增加同步关联失败提示信息
12.修改人形怪支持自定义技能
13.禁锢术增加允许禁锢同等级目标选项
14.攻击模式增加鼠标左键切换攻击模式
15.自定义按钮文字支持彩色字体
16.增加过滤全服提示信息命令
17.增加新武力盾和道力盾
18.增加检测经络等级命令
19.修复其他几处细节和增加一些小细节功能(不一一列举各自测试,有遗漏重新提交至论坛)
注意:本次需要扩展人物数据库!!!!
本版开始不再增加新功能,请不要提交功能增加,只接收BUG修复以及性能优化,和加速、外挂处理!感谢您的支持!
请使用最新全套程序,如果使用中有任何问题请发论坛,我们将在第一时间解决!

1103
修正新盾的显示方式

1102
测试新武力盾 和 道士盾
88,新武力盾,4,68,10,0,0,30,0,0,0,31,50,34,100,38,200,0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,,
89,新道力盾,4,69,10,0,0,30,0,0,0,31,50,34,100,38,200,0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
注意:数据转换   !!!!!!!!!!!!!!!  测试包内东西需要全部替换哦

1031
1.修复图层问题
2.修复登录器强制16色后 登录器异常
3.增加过滤全服提示信息命令  :FILTERGLOBALMSG 是否过滤(0不过滤,1过滤)
4.增加检查各经络等级命令    格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=) 等级(1..5)
5.首饰盒鼠标提示增加自定义    250#按钮名字
6.UI上攻击模式文字增加可点击切换攻击模式
7.自定义按钮的文字看看和备注那样支持下彩色
8.禁锢术 法师技能:瞬息移动 可以突破,屏蔽这个技能···
注:希望大家踊跃帮忙核实以上修复和增加是否有效和完美处理,因晚上发布正式包,希望大家抽点时间测试!谢谢!!!

1030
1.修改UPGRADEITEMEX 最后个参数是否显示信息 增加同步关联失败提示信息
2.修正改名自定义前缀修改后重启引擎又恢复成【改】
3.LEG飘血位置调整 和修正选项和人物弯腰选项冲突的问题
4.PlayImg悬浮框内非透明的参数无效的问题
5.修改心灵召唤技能
6.修正自定义怪物血条的一处问题
7.禁锢术增加允许禁锢同等级目标选项
8.修正英雄扩展数据库错误的问题(需要更新DBSERVER.EXE)
9.修正道士英雄没有需要毒符技能时,攻击的情况下 会提示毒符用完的问题
10.修复小地图绘制黑底的问题
11.修正称号系统超过22个称号M2重启的问题
12.修正韩国3地图图层绘制导致地图魔法绘制不全问题

【2015-10-29更新:】正式包
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe
1.称号备注 修改读取 resources/data 这个目录的fenghao.dat(限连击界面使用)
2.称号增加支持物品备注
3.修正登录器自动刷新列表无效
4.修复关于怪物的三个常量在自定义按钮内显示问题
5.修改心灵召唤技能效果
6.修正分身会攻击主人宝宝的问题
7.修正分身会频繁使用倚天辟地的问题
8.修正M2的一处读取如不存在会导致弹出数字的问题
9.修正道士英雄没有学习需要毒符技能时候会提示毒符不足的问题

【2015-10-28更新:】正式包
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、GeeM2引擎控制器.exe、DBServer.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe、数据转换工具.exe
1.修正骑马状态自动寻路时候的一处错误
2.修正引擎设置禁止穿怪时候内挂挂机会导致客户端无响应的问题
3.修正行会系统编辑时输入数字会使用物品栏的物品
4.修正仿ASK模式悬浮框缺少一个分界线
5.修正自定义怪物魔法效果渲染的一处问题
6.修正13周年界面购买物品鼠标点击不精准的问题
7.修正套装备注在英雄界面上显示的一处细节
8.修正调整爆裂火焰技能威力导致冰咆哮同时调整的问题
9.修改黑名单系统禁止接收黑名单的所有信息
10.修改人形怪守护模式下攻击模式
11.修改攻击人物重叠怪物、人物、NPC的伤害处理方式
12.修改骑马的数据参数,取消overlap字段控制,相关字段请参考说明书修改!(需要控制器扩展数据库)
13.修改13周年界面的神佑按钮图片到必备补丁,方便大家PS或者删除图片不显示按钮
14.降低 101 类型的魔龙教主麻痹几率
15.增加SCREENEFFECT增加停止播放命令 :StopScreenEffect,格式同 screeneffect
16.增加技能禁锢术,可以禁锢低于自己等级的玩家和低于自己等级所有怪物,和平攻击模式下则只禁锢怪物
17.扩展人物和英雄的数据结构,将最大支持30个技能修改为48个技能(需要扩展DB数据)!
18.ADDBUTTON文字备注增加彩色支持
19.增加转生QF触发
20.增加LEG模式飘血
21.优化小地图寻路
22.优化战士英雄
23.优化分身术技能处理和修复分身会攻击宝宝的问题
24.增加英雄装备改名命令:H.ChangeItemName
25.完善套装备注显示在英雄身上的显示细节
26.修正其他几处小细节错误
注意:本次需要扩展人物数据库!!!!

1028
ADDBUTTON备注加颜色:  ADDBUTTON 1 1 141 142 143 10 200 1 标题  GEE引擎官方网站:/250#www.geem2.com
ReNewLevel触发:@PlayReNewLevel; @HeroReNewLevel
大地图寻路BUG修复
支持LEG飘血

1025
1.修改骑马的数据参数,取消overlap字段控制,相关字段请参考说明书修改!(需要控制器扩展数据库)
2.修复部分真彩地图灯柱特效错位
3.优化自动寻路
4.优化战士英雄
5.禁锢术修改为只禁锢自己等级低的玩家
6.修复自定义怪物魔法效果渲染的一处问题
7.修复13周年界面购买物品鼠标点击不精准的问题

1024
修复支持盛大坐骑BUG等.

1023
1.修复战士英雄学习了攻杀剑术后,关闭英雄的攻杀剑术英雄也会打出攻杀剑术
2.修复战士英雄使用半月弯刀不智能
3.修复ASK模式悬浮框缺少一个分界线
4.修改人形怪守护模式下攻击模式

1022
1.修复人物锁定目标重叠后 只处理了近身攻击的问题
2.优化战士英雄

1021
1、禁锢技能参数增加参数设置:每级增加时间、每级增加范围
2、修复行会系统编辑时输入数字会使用物品栏的物品
3、降低 101 类型的魔龙教主麻痹几率
4、增加SCREENEFFECT增加停止播放命令 :StopScreenEffect,格式同 screeneffect
5、修正战士英雄连击无技能伤害
6、修正战士英雄在跑攻击目标时,跑位不对

1020
1.修改攻击人物重叠怪物、人物、NPC的伤害处理方式
2.继续优化战士英雄
3.修复脚本禁锢时间计算的一处问题

20151019
1.修正骑马状态自动寻路时候的一处错误
2.修正引擎设置禁止穿怪时候内挂挂机会导致客户端无响应的问题
3.修改黑名单系统为 不会再收到黑名单玩家的:私聊 喊话  公聊  组聊  行聊   千里传音   等   一切行为的文字信息。
4.优化战士英雄
5.增加技能禁锢术,可以禁锢低于自己等级的玩家和低于自己等级所有怪物,和平攻击模式下则只禁锢怪物,DB如下:
69,禁锢术,10,14,10,0,0,5,0,0,2,28,50,30,100,32,200,35,400,38,800,41,1600,45,3200,49,6400,53,12800,58,25600,63,51200,69,102400,75,204800,82,409600,90,819200,50,,3,,

【2015-10-18更新:】正式包
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、DBServer.exe
1.修正背包显示元宝数量勾选和不勾选坐标读取不同步的问题
2.修正客户端传统小地图,在没有打开小地图情况下按M键无效的问题
3.修正吸收伤害命令SetSuckDamage 几率控制无效
4.修正连击界面交易按钮没有按下图片
5.修正改名系统 能改 禁止创建人名的敏感字
6.修正挂机系统的几处细节处理
7.修正recallmob命令召唤的宝宝的一处细节
8.修正自定义雕像的在特效不分男女情况下的一处问题
9.修改所有技能伤害和怪物魔法伤害不区分权限
10.增加检测称号是否激活的命令:Checkfenghaoactive H.Checkfenghaoactive
11.自定义按钮ADDBUTTON扩展支持30个
12.增加支持MON30-3的镖车(详见说明书怪物数据库)
13.CHANGESTATE命令扩展几项BUFF(详见说明书)
14.脚本图标新增加 格式: <ImgEx:F:U:H:X:Y/@Label>
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
U=默认显示的图片序号
H=鼠标放上去时显示的图片序号
D=鼠标点下去时显示的图片序号
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.

1017
1.修改背包显示元宝当没有收到坐标封包时候的默认坐标
2.客户端传统小地图,在没有打开小地图情况下按M键无效的问题
3.增加支持MON30 第4个飙车  293
4.CHANGESTATE  增加
//8 禁锢(释放一个类似困魔咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,所有传送失效,不能小退)
//9 防禁锢
//10 吸血
//11 吸蓝
例子:
#ACT
CHANGESTATE 8 10 3
SENDMSG 6 你被禁锢10秒
CHANGESTATE 9 10
SENDMSG 6 10秒内可以防禁锢
CHANGESTATE 10 10 100 50
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸血,吸血机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸血),吸血百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸血比例,可以吸血5000)
CHANGESTATE  11 10 100 50
SENDMSG 6 10秒内攻击目标,可以吸蓝,吸蓝机率100(数字越大机率越高 100表示每次都会吸蓝),吸蓝百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸蓝比例,可以吸蓝5000)
5.修正吸收伤害命令SetSuckDamage  几率控制无效
6.修正连击界面交易按钮没有按下图片
7.修正改名系统 能改 禁止创建人名的敏感字。
8.修改所有技能伤害和怪物魔法伤害不区分权限
9.增加检测称号是否激活的命令:Checkfenghaoactive  H.Checkfenghaoactive

【2015-10-16更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe
1.修正背包元宝数量显示调整坐标同步的问题
2.修正攻城区域禁止传送的一处细节
3.修正英雄称号属性的一处BUG
4.修正配置器一些选项保存的问题
5.修正自定义特效不分男女时雕像显示的一处错误
6.修正内挂挂机战士使用烈火频率的问题
7.增加horse2.wzl读取为horse字段3-19(限官方类型单人马)
8.优化客户端.

【2015-10-11更新:】完整包
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、 DBServer.exe、 UpdateServer.exe、 WZL编辑器.exe
1.修正升级经验修改为21亿以上,不能保存
2.修正勾选复古地图时,按M键弹出大地图不对
3.修正挂机时候会攻击英雄分身的问题
3.修正内挂挂机时候触发回城后还乱跑的问题
4.修正套装备注单列显示英雄无效的问题
5.修正13周年UI 活动日志按钮没有鼠标提示的细节问题
6.修改参数设置中攻城期间禁止传送选项效果为:攻城期间禁止向区域内传送和区域内禁止传送(限传送戒指、传送符)
7.修正参数设置中 允许穿过守卫控制的一处细节问题
8.修正勾选复古地图时,按M键弹出大地图不对
9.修正参数设置中 允许穿过守卫控制的一处细节问题
10.修正内挂BOSS提示的一处细节
11.修正经验和负重为空时显示错误
12.修正巡逻卫士单勾选攻击宝宝不攻击的问题
13.修正悬浮框使用playimg时查看别人或英雄装备显示的一处细节错误
14.修正13周年界面游戏内没小地图时候按TAB切换小地图导致屏幕右上角地图名字不显示的问题
15.修正计次数使用物品使用增加持久命令的一处细节处理
16.宝石镶嵌触发:@BagUseStoneItemOK 卸下宝石触发:@RemoveStoneItem
17.修正WZL编辑器导出13周年UI黑边问题(必须PNG格式导出)
18.检测装备是否镶嵌宝石 CheckItemHasStone 装备位置 宝石名称
19.checkitemw 增加支持首饰盒和新加的装备位置
20.增加人物改名系统
21.支持韩国传奇3地图
22.完善其它细节
注意:本次必须全套更新

1008-2
1、M2 参数设置 优先选项2,允许穿怪,不允许穿守卫:修正不能穿祖玛弓箭手 鹰卫 这些怪物
2、戏选项2 的 攻城区域禁止传送。修改为攻城期间禁止向攻城区域内进行坐标传说和区域内禁止坐标传送 (限制为传送戒指 、传送符、其它传送类不限)
3、13周年界面 Ui活动日志按钮加上提示:活动日志
4、连击界面下:列表信息二 套装系统 - 套装备注下方单列显示。勾选后人物的正常、英雄无效
5、修正地图空气墙
6、修正经验和负重为空时,显示错误
7、内挂boss提示看数据库自带-92 21的怪物不提示

1008
1、修正升级经验修改为21亿以上,不能保存
2、宝石镶嵌触发:@BagUseStoneItemOK;@RemoveStoneItem
3、检测装备是否镶嵌宝石 CheckItemHasStone 装备位置 宝石名称
4、修正勾选复古地图时,按M键弹出大地图不对
5、修改改名后,夫妻另一方对应的名字没有修改
6、修正改名后,寄售系统对应的名字没有更新
7、修正一处引擎载入人物报错
8、修正传奇3地图播放光效或动画时显示错误

1007
传奇3地图部分GUB修复

1001
支持传奇3地图
客户端目录:
Mir3Map\data
Mir3Map\Map
服务器端目录:
Mir200\Map3
必须wzl格式
人物遮挡  和 32位WZL支持有待完善,其他细节瑕疵请大家仔细测试提交,微端需等到下版本支持!

0925
1.修复自定义UI PAK补丁读取的一处问题
2.修复人物先攻击人形怪时候会灰名的BUG
3.修正地图参数在副本地图无效的问题
4.修正挂机会攻击英雄分身的问题
5.增加在线改名系统

[@Main]
< 查询名称是否可以使用/@@InputString1(请输入新的名称:)>\
< 我要改名/@@InputString2(请输入新的名称:)>>\

[@InputString1]
#IF
Equal S1
#ACT
SENDMSG 6 请输入一个正确的名称
Break

#OR
CheckStringlength S1 > 14
CheckStringlength S1 < 4
#ACT
SENDMSG 6 输入名称长度不正确
Break

#IF
CheckHumNameCanUse S1
#SAY
< $STR(S1)>可以使用
#ELSESAY
< $STR(S1)>不能使用!!!

[@InputString2]
#IF
Equal S2
#ACT
SENDMSG 6 请输入一个正确的名称
Break

#OR
CheckStringlength S2 > 14
CheckStringlength S2 < 4
#ACT
SENDMSG 6 输入名称长度不正确
Break
#IF
#ACT
CHANGEHUMNAME S2
----------------------------------------------------------------------------

QFunction-0.txt脚本相关触发

[@ChangeingHumName]
正在修改请稍后。。。\ \
< 关闭/@exit>\
[@ChangeHumNameOK]
#ACT
;这个命令是用来修改,你的变量保存文件和人物名称列表文件里面的人物名称的,如果没有这些可以不使用这个命令
;这个命令也只能放在这个地方,放其他地方无效
CHANGEHUMNAMEFILE ..\QuestDiary\变量文件\HQCQASave.txt
CHANGEHUMNAMEFILE ..\QuestDiary\会员名称.txt
#SAY
你的名字修改成功,旧名称:<$USERNAME> 新名称:<$USERNEWNAME>!\ \
< 关闭/@exit>\
[@NameLengthFail]
名字长度不允许超过30个字符!\ \
< 关闭/@exit>\
[@HumNameFilter]
该名字存在非法字符!\ \
< 关闭/@exit>\
[@HumNameExists]
该名字已经被其他玩家占用,请选择其他名字\ \
< 关闭/@exit>\
[@ChangeHumNameFail]
改名失败!\ \
< 关闭/@exit>\

0922
1、修正在行会公告界面按p键(英雄输入法状态),会调出组队对话
2、去掉控制台上日志显示两个数字(当勾选多线程网关时)
3、一键回收背包物品修改为:支持一次回收多种物品
   TakeBagItem 物品名称|物品名称2|物品名称3|物品名称4 收取数量(每种物品的数量) 每个物品增加元宝值 每个物品增加金币值 每个物品增加泡点值 个物品增加泡点经验值 变量(保存实际回收的物品数量)
4、修正微端不能正常更新 ui1.pak...
5、增加韩地砖 Resources\HMapData\xxxx.wzl 微端更新支持

0918
1.挂机一些相关:
战士/挂机群攻魔法使用半月弯刀达到怪物数量会一直重复开启关闭半月弯刀
战士/挂机设置有CD的技能不会自动检测技能CD时间施法
战士/挂机中不会主动锁定掷斧骷髅。祖玛弓箭手、骷髅弓箭手会锁定
2.扩展任务标记支持英雄
#IF
H.CHECK [1] 0
#ACT
H.SET [1] 1
3.修正33 34 号Npc偏左的问题
4.修正副本地图剩余时间会被英雄图标遮挡的问题
5.修正连击和英雄设置参数的几处重启引擎不保存的问题
6.优化微端的响应和载入速度
7.修正并完善英雄的一些细节

0915-2
1.修复个人商店不显示镶嵌属性的问题
2.修复已知问题(如果你提交的没修复或者完善请重新提交)

0915
1. 内挂挂机 红使用完用回城卷或者盟重传送石不会立刻触发 ,需要停止挂机再开始挂机才会触发,正确应该挂机的时候药吃完了立即触发,另外蓝用外触发应该也存在这个问题
2. 称号DB数据库的price字段数值会增加内功恢复速度
3.新行会系统  用控制器清理数据的时候无法清理掉服务端行会目录 新行会的.add文件
4.13周年行会界面,组队 排行榜 ·部分按钮更新不出来 需要重新进入
5.劈星斩没声音的问题
6.法法组合合击释放也有延时的问题
7.英雄合击的技能等级威力没区别 也就是 1级 2级 3级 威力一样 幸运九套测试 1级和2级打练功师都是伤害一样
8. 技能魔法-合击技能-6个合击技能的伤害百分比调整100%以上无效·
9.法道合击 末日审判带麻痹效果 盛大没有麻痹 建议M2选项
10.合击技能涉及到道士和法师的,释放合击后马上按技能快捷键 会卡技能
11.连击技能伤害倍数调整无效? 技能升级了伤害不增加?

0913
1.修正聊天框查看发送装备信息 悬浮框后面空余太多的问题(细节)
2.修正13周年界面 技能设置界面的NONE错位的问题
3.修正微端更新13周年界面 时候 不显示服务器名字   公告的确定按钮 显示不全    技能设置也是··
4.修正基本剑术加准确时候不及时显示的问题
5.修复复活触发无效的问题
6.解决道道合击伤害的一处问题
7.修正其他细节

0912
1. 自定义怪物技能攻击不会受到反弹。人物反伤100%也还是反伤不了,目标元素伤害反弹
2. 人物自定义技能永远不会暴击 也就是元素暴击几率无效
   总结为自定义技能不支持元素伤害
3.   M2列表信息一 物品规则 禁止英雄 设置无效
4.   人物怪物宝宝 很容易与人物重叠站在一起 与怪物一样人形怪宝宝攻击怪物偶尔会和怪物重叠
5.   修正一处细节处理导致一台电脑挂多个号最后登录的角色偶尔为出现无响应游戏假死的问题

0911
1.   新行会,我玩家编辑掌门人封号(其他封号估计一样),名字可以很长,然后卡住,转让会长也被卡住 的问题
2.   新行会系统,如果修改了默认的行会成员封号,新加入的成员看不到,只有重新编辑或创建封号,才能显示出来的问题
3.   H.ChangeItemDura命令依然是加的本体的护身符位置的持久,不会加英雄持久的问题。
4.   还有个问题是通过脚本改变角色性别后,时装界面的性别依然是原来的,必须小退进来才会变为新的性别
     意思是,比如男战,变为女战后,男战的装备栏和样子都会变成女战,但是时装栏,只有头发会变成女性的头发,身体依然是男性
5.   技能问题 (多个技能调用了一个参数??)
烈火剑法3级   开天斩3级 学习逐日剑法(0级) 开天斩和烈火剑法伤害变成0级的了
或者 逐日是3级  烈火0级 开天0级   实际烈火和开天伤害全部3级了   等级冲突?
开天斩3级  也影响 烈火和逐日
3级 烈火  也影响 0级开天  
经过以上测试  就是  烈火 开天 逐日 有一个3级
另外2技能等级 0级 都按 三级 算伤害  
三个技能的技能等级 通用最高的那个了。。
6.增加支持心灵召唤技能  作用是将不在自己所有宝宝拉到自己身边
7、道战合击声音不对,,,, 道道合击施展有延时,就是合击快捷键后要等会才释放,没有及时释放   
8、人物战士和道士组队。  战士去引怪  然后道士和自己的道士英雄合击,合击施展后目标不会中毒,,,自己引才中毒 (修复上面一条顺便检测下这个)
9、增加摆摊界面的脚本命令:OpenUserShop
10、非连击界面查看别人装备 称号不显示属性··
11、道士 上毒的时候老是 第一下   卡空,,重复第二下的时候才开始正常
12、物品代码30号,不支持怪物掉元素属性
请测试,如果问题依旧存在从重新提交

0910
解决微端更新13周年界面不及时展现,需要小退的问题

0908
【2015-09-08更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、自定义UI升级工具
1.修正假人会主动攻击巡逻弓箭手的问题
2.修正内挂挂机的多处细节问题并增加挂机点设置
3.修正检测当前玩家登陆的分辨率变量无效的问题
4.修正KILLSLAVE 在有分身和宝宝的情况下使用此命令清理宝宝引擎报错的问题
5.修正怪物数据库中race代码 96 死亡复活后的怪也会掉落物品的问题
6.修正战士英雄无刺杀时,锁定怪物在刺杀位会来回跑动,直到触发走位或跑位到近身时候才攻击的问题
7.修正英雄装备栏不能手动佩戴盾牌的问题
8.修正自定义OK框[@ItemIntoBoxX] 在QF脚本使用过的不能在PNC脚本中使用的问题
9.修正任务系统的几处细节处理
10.修正杀死怪物的脚本命令 RandomKillMon 会杀死禁止清理的怪物的问题
11.修正英雄捡取可叠加物品时不会叠加的问题
12.修正自定义怪物石化苏醒后原地不动远程攻击的一处问题
13.调整13周年界面多处细节
14.组队传送命令GROUPMAPMOVE和组队随机传送命令GROUPMOVE扩展增加范围控制参数
15.修改挂机为触发为QF命令触发(见说明书)
16.增加英雄死亡QF触发命令@HeroDie
17.增加怪物不攻击离线挂机人物选项
18.连击界面聊天框文字搞成原来的满屏显示并可以清屏留一行
19.修改原怪物数据库APPR设置1000开始每个怪物文件只读取一个怪物的问题,目前APPR支持到21E,每个怪物文件全部可以支持10个怪物!
20.完善新行会系统
21.扩展57类宝石为支持所有装备升级
22.修改GETITEMADDVALUE命令支持升级框和自定义OK框
23.优化登录器集成补丁解压
24.修改挂机时候内挂基本设置中自动捡起无效,除非勾选挂机栏允许自动捡起,防止挂机捡起一包垃圾导致药品无法解包
25.取消英雄使用佩戴毒符选项
26.英雄增加装备持久提示

0906
1.修正13周年界面背包物品有点点偏下的问题
2.修正假人会主动攻击巡逻弓箭手的问题
3.修正商铺导航按钮图标调用错误的问题
4.修正内功经络图标默认和按下图标调用反的问题
5.修正挂机允许自动捡起物品  当背包没有空格了 ,人物依然还会挨个捡起的问题
6.修正检测当前玩家登陆的分辨率 命令无效  <$ClientHeight> 这个变量 显示是0
7.修正KILLSLAVE 在有分身和宝宝的情况下使用此命令清理宝宝引擎报错的问题
8.修正怪物数据库中race代码 96 死亡复活后的怪也会掉落物品的问题
9.修正战士英雄无刺杀时,锁定怪物在刺杀位会来回跑动,直到触发走位或跑位到近身时候才攻击的问题
10.修正英雄装备栏不能手动佩戴盾牌的问题
11.英雄增加装备持久提示
12.内挂BOSS提示修改为无视数据库怪物名字后面的数字,如牛魔王5,玩家只需要填写牛魔王即可
13.取消英雄使用佩戴毒符选项
14.修改内挂挂机点为玩家手动设置,不设置为当前自动傻瓜式寻路
15.修改挂机时候内挂基本设置中自动捡起无效,除非勾选挂机栏允许自动捡起,防止挂机捡起一包垃圾导致药品无法解包
16.优化登录器集成补丁解压

0905
测试内挂挂机
修改挂机自动捡起为 挂机时候基本设置里面自动捡起无效  要自动捡起必须勾选挂机页面的允许自动捡起
修改挂机 勾选允许自动捡起物品时候 背包满了后不再捡起
修改 登录器解压补丁为原始方案

0903
1、修改GETITEMADDVALUE命令支持升级框和自定义OK框
2、57类宝石修改为支持所有装备
3、修改 加入行会 上面的提示文字 垂直行间距
4、完善优化挂机系统并修改挂机方式(详见说明)
5、修正任务系统的几处细节处理
6、修正自定义OK框[@ItemIntoBoxX] 在QF脚本使用过的不能在PNC脚本中使用的问题
7、修正13周年UI界面使用OPENMERCHANTBIGDLG  显示关闭按钮不能边框外显示的问题
连击界面聊天框文字搞成原来的满屏显示   
连击界面和13周年界面  修改为可以聊天框清屏留一行信息
======================
2015-9-2 17:02:55 [Exception] TPlayObject:
rocessUserLineMsg Msg = @干掉宝宝
2015-9-2 17:02:55 List index out of bounds (1)
[@UserCmd2]
#ACT
KILLSLAVE
SENDMSG 6 你已经成功使用[@干掉宝宝]命令消灭了自己的所有宝宝!
BREAK
在同时有召唤一个分身 和其他宝宝的情况下使用@干掉宝宝会报错,
如果单独只召唤分身 或只召唤其他宝宝使用@干掉宝宝 不会报错
只有先召唤分身在召唤其他宝宝使用@干掉宝宝 M2才会报错
====
取消机器码(这个最终还是没有取消的)
====注意 挂机还在完善地图的挂机点设置!!其他均修改了·请测试!!!!!==完善挂机后发布正式版===
挂机方式修改如下:    必须用命令执行
内挂自动挂机使用说明:
使用快捷键CTRL+ALT+X或点击挂机按钮会触发QF里的[@StartAutoOnline]
点停止挂机按钮时;触发QF里的[@StopAutoOnline]
格式:
StartAutoPlayGame
StopAutoPlayGame
[@StartAutoOnline]
#IF
CHECKMAPNAME 0
#ACT
SENDMSG 6 当前地图禁止挂机
#ELSEACT
StartAutoPlayGame
SENDMSG 6 开始挂机,使用快捷键“CTRL+ALT+X”停止挂机
———脚本命令停止挂机——
[@StopAutoOnline]
#IF
#ACT
StopAutoPlayGame
SENDMSG 6 命令停止挂机,使用快捷键“CTRL+ALT+X”开始挂机

【2015-08-31更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、 MakeGameLogin.exe、DBServer.exe、RunGate.exe、GameCenter.exe
1.修复攻击佩戴加速后被麻痹或中毒状态解除后速度异常的问题
2.修复4级后的灵魂火符特效变成3级问题,修改为除强化外,4级后的火符特效延续4级的!
3.修复英雄前3刀攻击速度快的问题
4.修复疾光电影的朝向和施展方向的一处问题
5.修复倚天辟地施展方向的一处问题
6.修复Mon23-1没有石化状态,修改后RACE字段改为101即可
7.修复挖取可叠加类物品时,第一个获得的会有提示“你获得了XXX”,但是之后的都没有提示的问题
8.修复大刀名字颜色设置22以下会读取NPC名字颜色问题
9.修复自定义技能会伤害安全区人物的问题
10.修复镶嵌元素不计算物品天生元素的问题
10.修改内挂保存配置只保存内挂捡起的设置,适合本区所有角色读取,免得一个玩家几个号,每个号都要单独繁琐设置
11.修改英雄锁定模式规则
12.修改StdMode为31指定字段为1 可以放入物品栏(详细搜索引擎说明)
13.修改StdMode为31的情况下增加数据库字段控制允许死亡后使用(详细搜索引擎说明)
14.修改微端PAK规则(详细查看配置器读取规则选项查看)
15.连击和倚天辟地技能在物品数据库expand3字段控制是否使用自定义的指定的素材(详见说明文档)
16.M2在线人物增加支持查看所有装备
17.checkitem 支持检测当前使用QF触发的物品(也就是当前使用物品)
18.内挂支持自动吃修复药水(药水名称需玩家内挂中手动填写)
19.内挂增加持续挖取选项
20.DBSERVER增加宕机检测分配
21.自定义技能增加2种推动类型和冷却时间提示选项
22.开天斩修改为距离越远伤害越高
23.强化盾倍数调整为可设置更小的数值
24.改进机器码读取
25.增加13周年界面支持
26.增加新行会系统
27.完善其他多处细节!
28.修正多处小问题

0829
最近事情多更新仅靠晚上一点时间,导致更新进度缓慢,望理解!
更新说明:
1、增加新行会系统,望大家积极深入测试有没什么问题,发现问题及时提交
2、修复自定义怪物飞行魔法看不到飞行效果的问题
3、修复ItemShow、PlayImg、Img 此三个命令在QMission-0.txt 中无法显示图片的问题
4、修复OK升级框在13周年界面中偏移的问题
5、修复内挂传送捡起当传送戒指佩戴在首饰盒中不会传送的问题
6、修复内挂传送捡起提示过快的问题
7、修复如果物品名称包含繁体字 東 ,则给那个物品加上的套装备注不会显示
8、修复自定义按钮设置可移动时候,在移动时会弹出对话框的问题!
9、更改自定义连击武器读取规则区分那女,字段设置为1-15
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